Kruīza scenārijs. Foršs scenārijs korporatīvajai ballītei - uz laivas. Bērnu izklaides programma

Kanāls no 12.01.2016

Moderators: Es atzinīgi vērtēju Andromedas civilizāciju un vēlējos definēt scenārija plāna tēmu un spēkus, kas ietekmēs šo scenārija plānu un tā apvārsni.

Spēki: Es sveicu jūs. Es esmu Andromedas civilizācijas Zemes-Gajas sistēmas stratēģijas vadītājs. Es priecājos jūs atkal definēt informācijā, zināšanās. Mēs kā Civilizācija esam kļuvuši daudz nozīmīgāki, ietekmējot tās būtības, tos vērotājus, kuri pāriet 4. dimensijā, piedzīvo izmaiņas telpā, savā stāvoklī, notikumos, sajūtās utt. Šīs izmaiņas tikai sākas, tās augs ļoti ātri un ļoti jūtami pat no 3. dimensijas novērotāja puses, jo arī pati 3. dimensija paceļas līdz augstākajām iespējamajām vērtībām. Vērojot šo ainu, var izdarīt 2 ārējos secinājumus: no vienas puses, tie pārejas, kas noteica pārejas ceļu, tiek izņemti no vecās enerģijas apmaiņas telpas, ārpus civilizāciju vadītās scenārija plāna telpas. no galvenā plāna, savukārt pati 3. dimensija ar savu veco scenāriju plānu tiek pārveidota arī viņa izpratnes sistēmā, notikumu ietekme. Šis vektors ir vērsts uz veco valstu pamatu destabilizāciju, to pamatu, kas noveda pie sabiedrības degradācijas, noveda pie tās atgriešanās pie atkarībām, kas radīja kultūras nolietošanos, piesaisti finansēm, naudai, materiālajai labklājībai.

Visi šie eksperimenti beidzās ar neveiksmi no galveno civilizāciju viedokļa, jo enerģijas apmaiņa pati par sevi nenes tos atdeves stāvokļus, tos ieguldījumus, kas tika veikti cilvēka prātā viņa audzināšanas, notikumu bagātības ziņā, kopš Zemes. -Gaia koeficienti izslēdz šīs enerģijas apmaiņas pamatparametrus, desmitiem un simtiem reižu samazina baiļu stāvokli nepieciešamajos ekvivalentos saistībā ar notikumiem, bet ienes tikai trauksmes, apjukuma utt. AR Pati enerģijas apmaiņas būtība 3. dimensijā jau ir zudusi uz visiem laikiem, un līdz ar to šīs civilizācijas līdz šim sāk pārveidot telpu tikai tās izmaiņu virzienā attiecībā pret radītajiem koeficientiem, kas mūsdienās traucē vecajai enerģijas apmaiņai. tiek veiktas un mēģina pāriet uz jaunu. Līdz šim šie mēģinājumi bijuši diezgan neveiksmīgi. Ir ārkārtīgi grūti novest cilvēku jaunā virzienā, stāvoklī ar destruktīvu enerģijas apmaiņu, jo ir nepieciešams ne tikai identificēt viņu pēc galvenajiem dzīves parametriem, bet arī izveidot jaunu atkarības apvalku, jaunu. līdzdalības apvalks saistībā ar jaunu scenāriju, kas neeksistē. Līdz ar to saskaņā ar 3. dimensiju ir vērojams diezgan spēcīgs enerģijas apmaiņas samazinājums, un tas ir izteikts par desmitiem procentu attiecībā pret iepriekšējā gada vērtībām. Tas nozīmē, ka tuvākajā nākotnē būs krahs, enerģijas apmaiņas deficīts, kas pārsniegs vairāk nekā 50% no tām investīcijām, kas tiks ieguldītas kosmosa sistēmā. Šajā brīdī pienāks punkts X, kad galvenā plāna civilizācijas pašas būs vai nu spiestas pamest skatuvi, atstājot vietu nākamajām civilizācijām, vai arī turpinās mainīt scenārija plānu cilvēka apziņas izaugsmes noteiktajā virzienā, cilvēka pieredze. Tas ir ļoti grūti izdarāms, jo tiek zaudēts laiks, un pati Zeme-Gaja, tās vibrācijas, kas atspoguļojas Monādē, kosmosā, visā uztveres atspoguļojuma sistēmā, neļauj vecajiem enerģijas apmaiņas koeficientiem. var palaist garām, bet tikai ļauj radīt jaunu, ļoti plānu, jaunu destruktīvu vērtību īpašību, kas ir ne tik daudz destruktīva, cik savstarpēji aizvietojami koeficienti, kas var kaut kā atbalstīt enerģijas komponentu enerģijas apmaiņas veidā.

Diezgan grūti izskaidrot, bet šie procesi notiek, notiek kaut kādās apziņās, bet, lai to izdarītu, ir jārada pavisam cits scenārijs, sabiedrība, citi spēles noteikumi. Pati sistēma Earth-Gaia nav paredzēta šāda veida ilgtermiņa scenārijiem, tāpēc tiks pieņemti lēmumi, kas vispirms šo telpu noturēs kokonā, izolācijā, un pēc tam tiks pieņemti lēmumi par scenārija plāna izstrādi.

Kas attiecas uz pārejas scenāriju, 4D telpa, kurā tie ir fiksēti un kurā tiek fiksēti papildu dalībnieki šajā eksperimentā, tad tie visi tiek noteikti kustības uz priekšu stāvoklī, apziņas deidentifikācijas stāvoklī ar veciem koeficientiem, iespējas, iespējas, atkarībā no to notikumiem bagātības. Tas nozīmē, ka viņu mērķu tiekšanās ne tikai mainīsies, bet arī transformēsies pavisam citās kategorijās, nozīmēs, definīcijās. Šis darbs jau notiek, tostarp mūsu civilizācija un Sīriusa civilizācija, un Orion civilizācija nelielā apjomā, Arktūra civilizācija utt. Tie visi rada apstākļus, pieredzes parametrus, kas būs vērsti uz cilvēka pārejas stāvokļa iegūšanu, kas tiek uzskaitīts kā konstruktīvs, attīrīts no vecajām 3. dimensijas vērtībām.


Vienkārši izsakoties, tas nozīmē, ka diezgan īsā laika periodā cilvēkam ir jāpārveido sava atmiņa, uzskati, domu formas, mentālā konstrukcija, ego programmas, ieskaitot monadisko lauku iekšējās sastāvdaļas, lai būtu sagatavots iegremdēšanai 4D telpā, kas satur destruktīvus koeficientus. Ja šodien ņemam cilvēka apziņas stāvokli, tās šūnas stāvokli, tad 3 dimensiju koeficientu, destruktīva tipa koeficientu klātbūtne būs vairāk nekā 30%, dažos pat 60%, un tas liek domāt, ka pati pāreja tādiem dalībniekiem nav iespējams iegremdēties 4D telpā. Šim nolūkam ir izstrādātas situācijas, notikumi, noteiktas informatīvās plūsmas, kas veidos struktūru telpas izpratnei un tās redzējumam ap novērotāja apziņu, vingrinājumi, simulatori, apstākļi, jauna sistēma vizualizācijas utt. Šī ir vesela virkne aktivitāšu, kuras jums tiks sniegtas atsevišķi, kad šī parādība kļūs plaši izplatīta un prasīs ne tikai skaidrojumu, bet arī noteiktas prakses, kas tiks apvienotas ar to civilizāciju pieredzi, kuras ir gājušas šo ceļu. Pati par sevi iegremdēšanās 4D telpā, pārejas telpā, ir grūts dzīves periods, jo katram būs savs individuālais ceļš, individuāla recepte, disidentifikācija attiecībā pret 3D telpu. Šis ceļš ir sanitārais koridors, par kuru runāja Meistari; šis ceļš ir sava veida izolācijas sistēma, čaulas sistēma caur skata stiklu, kas ievedīs cilvēka ķermeni, tā apziņu, uztveri sanitārās kontroles zonā jeb kurā cilvēks paliks līdz augstākajai sistēmai, Skolotājam. sistēma, civilizācijas saprot vai nu veiksmes, vai neveiksmes izpildāmo uzdevumu. Tas nozīmē, ka, ja cilvēkam ir transformācijas procesi, apgaismības procesi norit vajadzīgajā ātrumā, tad viņš tiks atbalstīts, vadīts, mainīts ar augstāku sistēmu, civilizāciju līdzdalību. Ja tas nenotiks, kustība uz priekšu pārvērtīsies pretestībā, meklējot izeju no šī koridora, izolācijas sistēmas, tad šī persona tiks sadalīta atpakaļ uz 3 dimensiju, no viņa tiks noņemtas sanitārās barjeras, un viņš atlikušo mūžu pavadīs vispārējā novērošanas sistēmā vecā tipa civilizāciju pārziņā, vecajā galvenā plāna veidojumā. Tas nozīmē, ka tas tiks iemests vecajā enerģijas apmaiņas sistēmā, bet ar jauniem principiem, jaunām uztveres sistēmām. Ja runājam par pārejas pieredzes noteicēju scenāriju plānu, tad tie, kas pāriet, vairākus mēnešus redzēs tikai 20-25% no tā, ko redz 3. dimensijas procesa dalībnieki. Tā ir sava veida krusta nozīme, kad uztveres vizualizēšanai no telpas daļas tiek izgriezti tikai tie momenti, apstākļi, tie informācijas lauka segmenti, kas ir pieļaujami, nepieciešami apziņas transformācijai, tās konstruktīvai transformācijai.

Destruktīvā tipa notikumi, notikumi, kas saistīti ar dažādiem konfliktiem, destruktīviem stāvokļiem, tiks krasi ierobežoti un parādīti tikai fonā, ja būs nepieciešams piedalīties ar dalībniekiem 3D telpā un pēc tam caur sanitāro kontroles zonu. Tāpēc atlikušos 75% no vizualizācijas aizpildīs konstruktīva tipa scenāriju plāns, notikumu scenāriju plāns, kas tiks noteikts ar dabu, ar radošumu, ar konstruktīvu domāšanu, ar jaunām saiknēm, ar novērošanas sistēmām. Šis process jau sākas, tas ir savstarpēji saistīts, bet ir jāsaprot, ka iegremdēšanu sanitārā koridora sistēmā, 4. dimensijas telpā nosaka nepieciešamā izolācija, un redzamās masas raksturs, redzamā līdzdalība ir tikai ilūzija. Reālas enerģijas apmaiņas starp cilvēkiem, kas iet garām, būs ļoti, ļoti maz, tikai tajās zonās, tās kopības, kas attiecas uz pāriem, skar zonas, kas nepieciešamas Dvēseļu pieredzei, bērniem, lai noteiktu tos, kurus cilvēks mīl, kurus cilvēks vēlas justies enerģiski, ar kuru viņš ir ne tikai saistīts, bet arī atkarīgs. Šīs atkarības tiks noņemtas un pārveidotas par brīvu attiecību stāvokli, par neatkarīgu attiecību stāvokli, un šis process pārveidos jūtas, mīlestības stāvokli un rūpes par savu tuvāko.

Tie visi ir turpmāko stundu procesi, progresa stāvokļa procesi, tos ir ļoti grūti saprast. mūsdienu cilvēks. Viedokļu attiecības principi, taisnīguma-netaisnības, patiesības-nepatiesības kategorijas, sava īpašuma attiecības ar naudu, ģimeni, bērniem, ģimenes partneri, vīrieti un sievieti - tās visas ir ieviestas vērtības, kuras ir ne tikai novecojuši, ne tikai kļuvuši par bremžu sistēmu, bet arī daudzos gadījumos ir degradējoša kategorija, pazemojoši faktori, kas atgriež apziņu, pārvērš apziņu par apdullināšanas sistēmu, par pilnīgu atkarību no veciem stāvokļiem. Tas izpaužas uztura kultūrā, kustību kultūrā, elpošanas kultūrā, radošumā, ja to var saukt par tādu, un pašas telpas izpratnes sistēmā, idejas veidošanā. savas iespējas saistībā ar nākotni. Tas viss būs jāaizstāj, jāiestata kā vektors, kā saprotamas vērtības. Mums kā civilizācijai, Skolotāju sistēmai, citām civilizācijām, ar kurām ir vienošanās pieredzes apmaiņā, iekšējās informācijas plūsmās ir daudz smaga un intensīva, bet ļoti interesanta darba cilvēka apziņas reformēšanai ļoti īsā laika periodā. . Līdz ar to šī laika intervāla blīvums, stāvoklis katram novērotājam mainīsies. Tiem, kas lēnām iet uz priekšu, tas sablīvēsies un paplašināsies savas nepārtrauktības ziņā; tiem, kas ātri staigā, tas kļūs caurspīdīgs, mazāk blīvs, plūst ātrāk. Tā būs temporālā sinhronizācija, turklāt daudzi dzīvos vienu un to pašu dienu vairākas reizes, līdz tiks sasniegts noteikts refrakcijas indekss.


Šī "Murkšķa diena" jau ir definēta "jauno iespēju" sistēmā, jo iepriekš tā tika izmantota tikai izņēmuma gadījumos, kas nozīmē, ka burtiski cilvēks pamodīsies un atkārtos to pašu dienu. Sākumā viņš neatcerēsies, bet tad pamazām atcerēsies tās dienas notikumus, sapratīs, ka atrodas tajā pašā notikumu koridorā, tādos pašos apstākļos. Šī metode ir aprakstīta jūsu filmās, aprakstīta kā pakāpeniskas pārmaiņas, pakāpeniska psihes refrakcijas stāvoklis, un to ir diezgan viegli izmantot apziņas sistēmā.

Šī metode ļauj vienkārši un ātri novest novērotāju līdz vēlamajam stāvokļa un domāšanas parametram, mainīt kategoriju, mainīt telpas izpratnes iekšējo statusu. Viens no audzināšanas, apziņas maiņas veidiem būs jaunu apstākļu, jaunu notikumu kvalitatīvu parametru nodrošināšana. Tas burtiski nozīmē, ka personai tiks lūgts iesaistīties citos darba veidos, uzņēmējdarbībā, mācībās utt. To praktiski pēc obsesīva plāna īstenos obligāts notikumiem bagāts stāvoklis, taču arī šādos apstākļos cilvēks, kura apziņa ir vērsta pretējā virzienā, varēs atteikties no šīs attīstības, atgriezties, iet degradācijas ceļu. Tāpēc šeit ir definēta brīvā griba, jo vienīgais nosacījums šim eksperimentam ir apziņas lēcas refrakcija apgaismības, attīstības, kustības uz priekšu virzienā. Tas ir jāsaprot visiem šī grandiozā eksperimenta dalībniekiem, grandiozs tāpēc, ka tajā ir iesaistīta gandrīz ceturtā daļa no visiem iedzīvotājiem. Šo apņemšanos, pirmkārt, izraisa Dvēseļu vēlme, kas vēlējās izdzīvot pat to cilvēku pieredzi, kuri nav definēti sava novērotāja nogādāšanas statusā. Šajā pieredzē iekritīs neveidoti novērotāji, kuriem nav ne pārejas iemiesošanās pieredzes, ne gatavības stāvokļa saistībā ar šo pieredzi, un joprojām ir liels iemiesošanās parāds attiecībā uz 3D telpu. Pat šajā gadījumā daudzas dvēseles ir izvēlējušās šo eksperimentu, jo dažu mēnešu laikā ir iespējams atiestatīt iemiesojuma parādu, ja atrodaties šajā koridorā, ja izlemjat par apmācīta novērotāja statusu.


Izrādot interesi par šo eksperimentu, Souls savā maksimālajā vērtībā piedāvāja savus novērotājus šī eksperimenta sistēmai, bet paši novērotāji tika atlasīti pēc teorētiskās caurlaidības principa. Šis koeficients, pirmkārt, ir saistīts ar destruktīvo koeficientu iekšējo klātbūtni un to saistību ar apziņu, to refrakcijas iespēju diezgan īsā laika periodā. Ja šis koeficients pārsniedza 60%, tad šis novērotājs tika automātiski izslēgts. Lielākā daļa novērotāju ir aptuveni 45-50% stāvoklī attiecībā pret nepieciešamais līmenis deidentifikācija, iekšējās transformācijas līmenis. Šis koeficients sāk pietiekami ātri mainīties Zemes-Gajas kosmosa un frekvenču ietekmē, iekšējo stāvokļu ietekmē cilvēce, tajā skaitā arī 3. dimensijas novērotāji, sāk mosties. Tas ļoti ātri pamostas, saprot savu vietu, nozīmi, tas sāk atpazīt jaunas uztveres formas, jaunas attiecību formas, sāk mijiedarboties pēc citiem principiem, sāk iet pavisam citādāk. Mēs to redzam, mēs to novērojam, turklāt mēs esam šī scenārija, šī plāna centrā, un mūsu loma šodien ir mērāma vairāk nekā 35-40%. Tas ir ļoti liels procents līdzdalības šī scenārija sistēmā, un tāpēc pašas telpas pārveidošanas funkcija neguļ uz mūsu pleciem. Mēs kā Andromedas civilizācija pieliksim visas pūles, lai veidotu visprecīzāko mainīgo notikumu, telpu maiņas vektoru, un tas ir jāsaprot, jo šobrīd tie novērotāji, kuri ir izgājuši Visuma skolu, saprot, kas ir laicīgs. vērtībām, notikumiem un notikumiem bagātības telpas definīciju, var būtiski ietekmēt viņu notikumus, bet tikai tad, ja tas ir vērsts uz konstruktīvu pieredzi, uz attīstību, uz tiem mērķiem un uzdevumiem, kas būs un tiek izvirzīti ikvienam. Šie mērķi un uzdevumi ir jāsaprot februāra-marta mēnesī, jo tieši šajā periodā Dvēseles ienāks apmaiņas lauku sistēmā ar pilnu līdzdalību, apziņu. Šis process sāksies jau šī mēneša beigās un radīs cilvēkā pavisam citu sajūtu, telpu, pavisam citu emocionālu iekšējo sistēmu šīs telpas izpratnei. Ienirstot apziņas laukos, Dvēsele radīs cilvēkā izpratni par saviem mērķiem un uzdevumiem, izpratni par tiem principiem, tiem pamatiem, kurus viņa pati vēlas salīdzināt ar 4. dimensijas personas un telpas līdzdalības pieredzi. .

Tie ir ļoti individuāli parametri, attiecības, uzskati, attīstība. Šis process ir jāpiedzīvo, jāsaprot, jo šis process būs vienlaicīgs, un tā vienlaicīgumu nosaka eksperimenta apstākļi, jo šajā brīdī cilvēka apziņas lauku biežums strauji pieaugs un tiks noteikts jau 4. -dimensiju sistēma, jaunas izpratnes sistēmā, bet tas ir iluzors 4-dimensiju stāvoklis noteikti būs maksimālais pieļaujamo iespēju kopums dotajā telpā, dotajā notikumu koridorā. Šis notikumu koridors tiks pārskatīts, mainīts un viegli pārveidots. Tajā pašā laikā nav nepieciešama liela saskaņošana ar Galveno Noteicēju, ar galvenā plāna civilizācijām, jo ​​enerģijas apmaiņa ir pavisam citā līmenī, un tagad var veikt materiālu kodu montāžu, notikumu sērijas. vairāku stundu laikā attiecībā pret novērotāja pieredzi, kas nozīmē, ka pirms tiem, kuri jau saprot, kur atrodas, tiem, kuri saprot, kurp dodas, ir liels uzdevums - iemācīties pārvaldīt savu notikumu telpu, savu. laicīgās kategorijas, kā avangarda kustība uz priekšu, kā tie graudi, kas kā zvaigznes vedīs pārējos, jo viņu pieredze, viņu līdzdalība uzreiz tiks transformēta uz citiem, nodota tālāk kā mantojums, kā pieredze, spējas, prasmes. Ir jārada skola, kurā cilvēki patiešām un pareizi pārvaldīs savu iekšējo iespēju telpu, iekšējos mērķus un uzdevumus.

Par to es gribētu beigt. Paldies par jūsu uzmanību. Es pateicos jums, ka saņēmāt šo informāciju, visu to labāko jums.

J: Paldies par informāciju.

Dekors.Aktu zāle ir veidota lidmašīnas kabīnes formā. Uz skatuves aizmugurējās sienas ir uzraksts: "High flight and soft landing." Zāle: pirmās rindas – biznesa klase, par ko liecina uzraksti uz sēdekļu atzveltnēm – paredzētas absolventiem un koledžas pasniedzējiem, pārējās rindas – ekonomiskā klase – viesiem un citiem studentiem. Sienas dekorētas iluminatoru veidā. Visiem uzaicinātajiem iepriekš tika izsniegtas ielūguma kartes lidmašīnas biļešu veidā. (1.pielikums ).

PASĀKUMA NORISE

Zāle ir piepildīta ar viesiem, mūziku un dziesmām par aviācijas skanējumu: “Maskava - Odesa” (spāņu V. Visockis), “Mazā lidmašīna” (spāņu Valērija), “Debesis mūs izvēlējās” (spāņi A. Domogarovs un I. Rudakovs). ) .

Iznāk prezentētāji, ģērbušies stjuartu formās.. Zālē klusi skan mūzika.(2. pielikums ).

Stjuarts. Uzmanību! Cienījamie absolventi!

Stjuarte. Cienījamie skolotāji un vecāki!

Stjuarts. Aicinām doties jubilejas kruīzā ar lidmašīnu "CSO un IT" (koledžas katedras nosaukums, kas izlaiž savus absolventus).

Stjuarte. Tiek izsludināta biļešu reģistrācija reisam 20-09 (izdošanas gads).

Stjuarts. Cienījamie pasažieri! OGO un IT lidmašīnas lidojums 20-09 ir paredzēts šādu specialitāšu absolventiem:

Stjuarte. Adaptīvā fiziskā kultūra.

Stjuarts. Svešvaloda.

Stjuarte. Datorzinātne.

Stjuarts.Šodien veiksim jubilejas kruīzu, kas veltīts Brīvās mākslas izglītības un informācijas tehnoloģiju katedras pulciņu piektajam izlaidumam.

Stjuarte. Līdz pacelšanās brīdim atlikušas 14 minūtes. Lūdzu, ieņemiet vietas mūsu lidmašīnas salonā.

Dziesma skan pēc Oskara Feltsmana mūzikas "14 minūtes pirms sākuma"(3.pielikums ).

Stjuarte. Lidmašīnā atrodas aviācijas ministrs Nikolajs Ivanovičs. (Koledžas direktors).

Stjuarts. Lūdzam viņu pieiet pie reģistrācijas galda un pateikt dažus atvadu vārdus absolventiem.

Koledžas direktora vārds.

Stjuarts. Paldies. Ieņemiet vietu mūsu lidmašīnas biznesa klasē.

Stjuarte. Dispečere nupat informēja, ka uz mūsu reisu “steidzas” vairāk pasažieru – topošie mūsu koledžas reflektanti, nu jau folkloras ansambļa ar simbolisko nosaukumu “Zvanu tornis” dalībnieki.

Stjuarts. Redzēsim, uz ko viņi ir spējīgi.

Uzstājas mazie bērni no ansambļa.

Stjuarts. Paldies! Jūs esat sevi labi pierādījuši, un par jūsu darbu ar ministra atļauju mēs jūs uzņemam BĢPC 0. kursā bez iestājeksāmeniem, un aviācijas ministrs tagad personīgi pasniegs jums un jūsu vadītājam pateicības rakstus.

Pateicība tiek sniegta.

Stjuarte. Bet tev vēl ir par agru lidot ar mums, paaugies mazliet, bet pagaidām atgriezies zemē.

Stjuarts. Uzmanību! Cienījamie pasažieri! Mēs esam priecīgi sveikt jūs CSO un IT lidmašīnā.

Stjuarte. Pārbaudiet savus sēdekļus. Piesprādzējiet drošības jostas.

Klusi sāk skanēt dziesmas “14 minūtes pirms starta” melodija.

Stjuarts. Cienījamie pasažieri! Ļaujiet man jūs iepazīstināt ar mūsu aviolainera komandieri Gaļinu Petrovnu (G.P.). (katedras dekāns).

G.P.Ļaujiet man iepazīstināt ar kuģa apkalpi - maniem palīgiem:

Otrā pilote - Marina Ivanovna (M.I.). (Atbildīgs par praksi katedrā).
Lidojuma operators - Viktors Gennadjevičs (V.G.) (austiņās). (Kl. informātikas grupas vadītājs V).
Navigators - Jeļena Vasiļjevna (E.V.) (ar kompasu, lineālu). (Kl. svešvalodu grupas vadītāja).
Lidojuma inženiere - Svetlana Fedorovna (S.F.) (ar hronometru ap kaklu). (Kl. adaptīvās fiziskās kultūras grupas vadītājs).

G.P. Uzmanību! Pārbaudām lidmašīnas gatavību lidojumam! Vai zināšanu bagāža ir pārbaudīta?

M.I. Veikts.Lidot atļāva 79 pasažieriem. Kopējās lidojuma stundas 5243.

G.P. Vai pasažieri izgāja iepriekšēju aizsardzību?

M.I. Aizgājis.

E.V.Ārzemnieki - otšprehali un otspekali.

S.F. Fizruki - atskrēja atpakaļ un leca.

V.G. Informātika - drukāta, drukāta un aizzīmogota.

G.P. Vai monitori, instrumenti ir gatavi testēšanai?

V.G. Viss ir kārtībā. Izgāzās tikai radars, pazuda neatgriešanās punkts.

G.P. Navigator, vai lidojuma maršruts ir norādīts?

E.V. Ko vēl precizēt? Atgriešanās punkts ir izturēts.

G.P. Vai saloni ir gatavi jubilejas lidojumam?

V.G. Datoru saloni ir gatavi.

S.F. Sporta zāles ir gatavas.

E.V. Ir valodu salons.

G.P. Apstākļi uz kuģa?

M.I. Draudzīgs.

G.P. Lidojuma inženieris, dzinēja gatavība lidojumam?

S.F. Cienījamie skolotāji! Vai esi gatavs jubilejas lidojumam?

skolotājiem (piecelties un runāt vienoti) GATAVS!

G.P. Ministra kungs, vai drīkstu pacelties?

N.I. Man ir atļauts pacelties!

G.P. Apkalpe, ieņemiet vietas kabīnē. Pēc skrūvēm!

Stjuarts. Lai pacelšanās nebūtu tik aizraujoša, Konstantīns jūs sveicina ar dziesmu “Galvenais, puiši, nenovecot ar sirdi” A. Pahmutovas mūziku, S. Grebeņņikova un N. Dobronravova vārdus. (Dziesma tiek atskaņota.)

Stjuarte. 5 minūtes - normāls lidojums .

Stjuarts.Ārā temperatūra 25-27 grādi virs nulles, uz kuģa 35-37 grādi virs nulles, spiediens 120 virs 80.

Stjuarte. Pasažieri tiek lūgti atslābināt jostas un jostas un ērti sēdēt.

Stjuarts. Lidojuma laikā aizliegts:

Stjuarte. Jaunkundze

Stjuarts. Katapulta no lidmašīnas, pirms tā nolaižas.

Stjuarte. Izrunājiet absolventiem aizliegtos vārdus: "Es nezinu, kā", "Es negribu", "Es nezinu".

Stjuarts. Atteikt iespēju šūpoties, griezties, griezties deju virpulī.

Stjuarte. Saki citiem jebko, izņemot ērtības, komplimentus un uzslavas.

Stjuarts. Lidojuma laikā ir atļauts:

Stjuarte. Veiciet visu zvaigžņu virtuves ēdienu un kokteiļu degustāciju.

Meitenes stjuartu formā iziet cauri lidmašīnas kajītēm un piedāvā visiem konfektes.

Stjuarts. Apsveicam viens otru ar veiksmīgu BGPC pabeigšanu.

Stjuarte. Aktīvi piedalieties treniņā, vienlaikus iesaistot visus sejas un ķermeņa muskuļus.

Stjuarts. Pasniedziet dāvanas visiem CSO un IT lidmašīnu pasažieriem.

Stjuarte. Izplati laba garastāvokļa vīrusu citiem.

Stjuarte. Atzīstiet savu mīlestību koledžai, skolotājiem, vecākiem un viens otram.

Stjuarts. Uzmanību!Cienījamie pasažieri! Mēs apņemamies avārijas nosēšanās uz LINGVOLAND salu. Lūdzu, esiet mierīgs!

Stjuarte. Pasakainās salas iedzīvotāji vēlas sveikt mūsu lainera pasažierus.

Stjuarts. Pirmie sveicina salinieki no 471 grupas. (grupas sniegums).

Stjuarte. Iepazīstieties ar 481 grupas saliniekiem. (Grupas uzstāšanās).

Stjuarte.Šīs salas iemītnieki piepildīja mūs ar pilnām bākām pozitīvu emociju, un mēs lidojam tālāk.

Stjuarts. Mūsu nākamā nolaišanās ir SPORTLAND salā.

Stjuarte.Šīs skaistās salas iedzīvotāji vēlas novēlēt visiem pasažieriem AUGSTU LIDOJUMU.

Stjuarts. Jūs sagaida 472 grupas salinieki. (Grupas uzstāšanās).

Stjuarte. Iepazīstieties ar 492 grupas saliniekiem. (grupas sniegums)

Stjuarts. Jūs sagaida 482 grupas salinieki. (Grupas uzstāšanās).

Stjuarts. Paldies! Turpinām lidojumu un mūsu nākamā pietura ir COMPUTERRA sala.

Stjuarte. Salinieki novēl aviolainera pasažieriem MĪKSTU NOSĒŠANU.

Stjuarts. Lūdzu, neejiet miega režīmā, pretējā gadījumā mēs ilgi karāsim.

Datorzinātņu studenti uzstājas ar dziesmu melodijai no filmas "Debesu gliemeža".(5.pielikums ).

Meitenes stjuartu formā iziet cauri lidmašīnas kabīnēm un piedāvā visiem dzērienus - glāzes minerālūdens.

Stjuarts. Cienījamie pasažieri! Lidojuma laikā mēs iekāpām gaisa kabata un visa bagāža tika sajaukta. Lūdzam mūsu kruīza vainīgos uzrādīt savu bagāžu. Un pirmie uz skatuves aicināti 464. grupas pasažieri.

– Un tagad aicinām 452. grupas pasažierus.

Izlaiduma grupas atbilde.

- Lūdzam 441.grupas pasažierus nākt uz skatuves.

Izlaiduma grupas atbilde.

Stjuarte. Paldies visiem absolventiem. Bagāža atrada savu vietu.

Stjuarts. Cienījamie pasažieri! Mūsu aviolaineris dodas uz "Nomināciju" salu.

Stjuarte. Tiesības apbalvot nomināciju ieguvējus ir mūsu lidmašīnas komandierei Gaļinai Petrovnai.

G.P. Katru gadu tālajā Kalifornijā Losandželosā Oskars tiek pasniegts par augstāko sasniegumu kinematogrāfijas jomā. Jūs zināt tikpat labi kā es, ka koledža ir kā filma. Koledžā ir viss: sarežģīti detektīvstāsti, atvēsinoši trilleri un romantiski mīlas stāsti. Tāpēc koledžas administrācija ir nodibinājusi savu balvu absolventiem - medaļas, un tagad notiks to pasniegšanas ceremonija dažādās kategorijās, kurās uzreiz var būt vairāki laureāti. Tā nu lūk!

Stjuarts. Nominācija "Gudrs un gudrs"!

Stjuarte.

Cik lieliski, ka grupā ir puiši,
Kuras prāts un zināšanas viņai nes slavu,
Galu galā tieši par viņiem viņi reiz sacīs:
Jūs esat mūsu dienu lepnums un cerība!

Stjuarts. Lūdzam uzkāpt uz nominācijas "Gudrs un gudrs" uzvarētāju skatuves: __________.

(6. pielikums ).

Stjuarte. Nominācija "Grupas dvēsele".

Stjuarts.

Kļūt par grupas vadītāju nav viegli,
Vajag visiem interesanti būt,
Maz ticams, ka zvaigznes jums šeit palīdzēs,
Ir svarīgi pazīt un mīlēt cilvēkus.

Stjuarte. Par nominācijas "Grupas dvēsele" uzvarētājiem kļuva __________. Mēs lūdzam viņus uzkāpt uz skatuves.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarts. Nākamā nominācija ir "Miss Charm".

Stjuarte.

- Dažādi aicinājumi dzīvē
Kurš ir kurā daudz
Šarms tev palīdzēs
Un ne tikai vienu reizi.
- tu par to jau zinu,
Pārbaudīja pareizrakstību
Tāpēc tu smaidi
No paša sākuma.

Stjuarts. Uz skatuves aicināti burvīgie absolventi: ____________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarte. Nominēts kategorijā "Īsts džentlmenis".

Stjuarts.Īsti kungi vienmēr ir bijis retums, bet mūsu absolventu vidū tādi ir.

- Klasesbiedrs izies pa durvīm,
Uz kāpnēm sniegs roku,
Tie ir insulti, teiksim
Bet viņi tevi rotā.
- Kungi nav dzimuši,
Tas viss ir atkarīgs no jums
Ieguvumi tiek reizināti
kad jūs tos pavairojat.

Stjuarte. Nominācijas uzvarētājus lūdzam kāpt uz skatuves: _______________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarts. Viena no mūsu laika populārākajām nominācijām ir “Fotomodelis”.

Stjuarte.

Skaistumam ir liels spēks
Dažreiz viņa aizver aklu.
Ja tikai filma neiedegtos,
Un viņa spēja nodot toni.
- Ļaujiet fotogrāfam ciest no radošuma,
Bet tad žurnāla lappusēs
Kad viņam izdodas,
Mēs jūs redzēsim un uzzināsim.

Stjuarts. Mūsu modeļi ir uz skatuves. Iepazīstieties: _____________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarte. Tagad uzzināsim, kurš uzvarēja nominācijā "Neaizvietojams".

Stjuarts.

- Viņiem blakus vienmēr ir mierīgi,
Pat ja esat iekļuvis nekārtībā.
Viņi iztiks bez aizķeršanās
Un klusi atver mugursomu.
- Viņiem tur ir pildspalva,
Un katram gadījumam - piezīmju grāmatiņa,
Nav uzticamāku un labāku draugu,
Viņi var jūs savlaicīgi atbalstīt.

Stjuarte. Aicinām uz skatuves uzvarētājus nominācijā "Neaizvietojams": ____________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarts. Nominācija "Mis un Mr. Šarms".

Stjuarte.

Kāds nejauši pasmaidīja -
Dvēselē kļuva vieglāk,
It kā laime pieskārās
Un trauksme ir pazudusi.
-Šarms ir tikai brīnums,
Tas ir tavs loterijas biļete,
Saskaņā ar kuru ieguvums būs
Pat astoņdesmit!

Stjuarts. Tātad uz skatuves aicinām uzvarētājus nominācijā "Mis un Misters Šarms". Šis
__________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarte. Nākamā nominācija ir "Neredzamais kungs".

Stjuarts.

Mums ir šādi cilvēki:
Vismaz nosūtiet uz izlūkošanu!
Tas ir kā valkāt neredzamības vāciņu...
Un mēģiniet tos noķert!

Stjuarte. Lūdzu, uzkāpiet uz uzvarētāju posmu nominācijā "Neredzamais kungs"
__________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarts. Tagad uz skatuves kāps nominācijas "Mis Artistry" uzvarētājas, lai saņemtu balvas.

Stjuarte.

– Jūs esat runīgs, bet kāpēc vārdi?
Kustības, pagriezieni, žesti.
Tik daudz tiek runāts par tevi
Skaisti, bet bez glaimiem.
- Tu savu talantu neapglabāji zemē,
Zināt, kā spīdēt un iekarot.
Lai jūsu dzīve būtu gaiša
Ko tu vēlies vairāk?

Stjuarts. Lūdzam doties uz uzvarētāju posmu nominācijā "Mis Artistry": __________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarte. Iespējams, viena no cēlākajām mūsu konkursa nominācijām ir “Miss Kindness”.

Stjuarts.

Galvenā panākumu atslēga ir
Nekādā gadījumā nicināms metāls.
Vienmēr novērtēts gadsimtiem ilgi
Cilvēka laipnība.
Dzīve nav viegla.
Grūti, vienkārši nepanesami.
Labais tevi nepametīs
Laipns var palīdzēt.

Stjuarte. Lūdzu, uzkāpiet uz uzvarētāju posmu nominācijā "Miss Kindness" ___________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarts.

Kurš ir vismīļākais pasaulē?
Bērni jums tūlīt pateiks.
Dodieties apkārt visai plašajai pasaulei
Pasaulē nav labākas mātes!

Stjuarte. Ar aplausiem sveicam nominācijas "Jaunā māmiņa" dalībnieces: ____________.

Skan fanfaras, uzvarētāji kāpj uz skatuves, viņiem kaklā tiek liktas medaļas.

Stjuarts. Uzvarētāju apbalvošana ir beigusies. Un tagad - foto atmiņai.

Tiek uzņemta visu uzvarētāju fotogrāfija.

Lūdzam visus ieņemt vietas salonā.

Stjuarte. Vārds tiek dots mūsu lainera komandierim.

G.P. Piezemējamies! Kur ir navigators, lidojumu mehāniķis, lidojumu radio operators un izlaiduma grupu neklātienes klašu vadītāji? Viņiem tiek dots vārds.

Klases audzinātāju vārds.

Stjuarts. Un tagad ir pienācis tas svinīgais brīdis, kura dēļ mēs šodien esam šeit pulcējušies.

Stjuarte.

Saule virs koledžas, vasara pie kājām.
Cik ilgi tas ilgst, pēdējais zvans?
Visums neietilpst logos,
Koledža izskatās un sarūk
Skati lido pāri attālajai stūrei,
Ar asu lanceti, varenu mašīnu,
Un pār valsti, tāpat kā pār aktu zāli,
Diena ir piepildīta ar zilu un koši
Ar šo kristāla atvadu zvanu!

Stjuarts. Tiesības veikt pēdējo zvanu ir studentiem: absolventiem un pirmkursniekiem.

Ienāk absolvents ar pirmkursnieku uz pleca, kurš zvana pēdējo zvanu.

Stjuarts. Paldies visiem pasažieriem! Mūsu lidojums bija vairāk nekā veiksmīgs. Novēlam visiem mūsu absolventiem augsts lidojums un mīksta nosēšanās!

Skan fināldziesma “Dzērvju dziesma” no filmas “Mēs dzīvosim līdz pirmdienai”, zālē ielido papīra lidmašīnas ar novēlējumiem absolventiem.

11.00 Iekraušana, tehnikas uzstādīšana, viesu sagaidīšana.

Labdien, dāmas un kungi, dāmas un kungi! Priecājamies sveikt Jūs uz mūsu kruīza lainera "Aurora" Avalon Trade devītajai gadadienai veltītā ceļojumā! Šodien mūs gaida aizraujoša izklaide, daudzi konkursi, spēles, zīmējumi un negaidīti atklājumi. Es domāju, ka mēs ar jums atveram pudeles, piepildīsim glāzes un dzersim līdz dibenam, lai paši nenokristu līdz dibenam. Un tā kā no mola jau esam devušies ceļā, tad pēc senās jūras paražas laiks iedzert veiksmīgam brauciena sākumam. Un saskaņā ar to pašu jūrniecības paražu tiek dots pirmais svinīgais vārds - izpilddirektoram Uzņēmums "Avalon Trade" Vladimirs Konstantinovičs Baņņikovs!!!

11.10 - Vladimirs Konstantinovičs saka runu, visi dzer un uzkodas, skan viegla mūzika.

Tieši pirms kuģošanas man stāstīja, ka vienā uzņēmumā ģenerāldirektors un komercdirektors savāca sava uzņēmuma darbiniekus, iesēdināja uz kuģa ar kruīza zīmolu un pēc tam visus izsēdināja uz tuksneša salas un devies prom. Tādā elegantā veidā viņi nolēma samazināt darbinieku skaitu. Vai pirms burāšanas jūsu uzņēmumā tika runāts par atlaišanu? Pie mums, Vladimir Konstantinovič, tas nenotiks?

Starp citu, joks par tuksnešainu salu. Viens uzņēmējs saka otram, viņi saka: es šogad došos atvaļinājumā uz tuksnešainu salu, es tur neesmu bijis piecus gadus. Un otrs jautā – kā jūsu sieva jūtas pret šo ideju? Un pirmais viņam atbild - viņš priecājas, jūs droši vien varat iedomāties, cik ļoti viņai man tur pietrūka pa šiem pieciem gadiem!

Bet neaizmirsīsim, dārgās dāmas un kungi, ka mēs joprojām ne tikai dīkā braucam uz mūsu brīnišķīgā kuģa, dzeram un ēdam, apbrīnojam garāmbraucošās ainavas, bet tajā pašā laikā mēs svinam arī uzņēmuma dzimšanas dienu, kurā jūs strādājat. . Un kas zina, cik gadus svin uzņēmums Avalon Trade?

Jā, bērnam deviņi gadi ir veidošanās un mācīšanās vecums, bet uzņēmumam, manuprāt, jaunības vecums. Vai arī es kļūdos, un deviņi gadi ir ilgtspējīga brieduma vecums? Es domāju, ka atbildi uz šo jautājumu var sniegt Avalon Trade komercdirektors Andrejs Nikolajevičs Vasjutins.

11.20 - Andrejs Nikolajevičs saka runu, visi dzer, uzkodas.

Pa to laiku jūs visi sākat pierast pie mūsu brīnišķīgā kuģa, piedāvāju nelielu spēles iesildīšanos. Šī būs neliela iepazīšanās ar jums pēc zodiaka zīmēm, es jums izlasīšu četrrindu, un jūs uzminēsit, kurai zīmei šī prognoze ir. Un iesākumam es vēlos iepazīstināt ar sevi, mani sauc Olga, un Sergejs pagriezīs mūziku un man palīdzēs. Te nu mēs esam.

Un kā jau teicu, esam šeit pulcējušies ne tikai tāpēc, lai izklaidētos uz kuģa, bet arī neaizmirstu, ka mūsu mīļajam Avalon Trade uzņēmumam šodien ir dzimšanas diena! Reiz biju liecinieks tam, kā korporatīvajā ballītē, kuru mēs, protams, nerīkojām, jo ​​mēs to nevaram rīkot, svinību beigās viens no darbiniekiem izvilka seju no salātiem, kur viņš gulēja, un pārsteigts jautāja: “ Kurš precas - Tas?". Un tad, lai noskaidrotu, kurš joprojām precas, viņš sāka raudāt: “Rūgts!”.

Lai tas nenotiktu ar jums un man, ceļojuma laikā mēs “audzēsim” savu “Avalon Trade” no zīdaiņa vecuma līdz pat deviņu gadu vecumam. Bet mēs izaugsim ne tā vien, bet gan spēlējot dažādas aizraujošas spēles, kas saistītas ar mazuļa Avalona kā personības audzināšanu un attīstību.

Aktīvākie spēļu dalībnieki tiks apbalvoti ar banknotēm, kuras par godu uzņēmumam nosaucām par "avaloniem". Atgriežoties no reisa, mēs rīkosim šeit izlikto dārgo balvu izsoli, kuras varēsiet izpirkt tikai un vienīgi šiem pašiem “avaloniem”. Citas banknotes apmaksai izsolē netiks pieņemtas.

Mani dārgie draugi, un tagad es vēlētos, lai jūs visi piepildītu glāzes, lai ... ..

Sinonīmi vārdam dzēriens. Mēs izdzeram pēdējo, es dodu vārdu tiešās tirdzniecības vadītājam Aleksandram Borozdinam un viņa vietniekam Viktoram Rybakovam.

(pieņemt, nodrebēt, ņurdēt, sprakšķēt, saasināt, priecāties ...)

"Dzemdību nams"

Un mēs, protams, sāksim savas jautrās sacensības jau no mūsu “mazuļa” dzimšanas. Man vajag vīrieti un sievieti, kas kopā ar mums pildīs vīra un sievas lomu. Nu, ne tādā nozīmē, kā tu domāji, bet vislabākajā veidā.

Bet es gribētu, es ceru, ka jūs visi mani atbalstāt, lai Aleksandrs Borozdins spēlētu saderinātā lomu. Es zinu, ka tieši šajā brīnišķīgajā dienā viņš kļuva par brīnišķīga dēla tēvu, un jaunās sievas lomu spēlēja viena no uzņēmuma Avalon Trade vecvecējām Irina Solovjeva. Ja jūs visi neiebilstat, tad ar draudzīgiem aplausiem lūgsim pie manis Aleksandru un Irinu un nospēlēt šīs brīnišķīgās lomas.

Iedomājieties, ka jums pēkšņi paziņo, ka jūsu sieva ir dzemdējusi. Jūs nometat visu, steidzaties uz slimnīcu un redzat savu sievu aiz slimnīcas stikla loga. Bet stikls ir dubults, skaņu necaurlaidīgs, un jūs varat tikai uzminēt, ko jūsu dzīvesbiedrs vēlas jums pateikt, tikai ar sejas izteiksmēm un žestiem. Tagad es iedodu mūsu “mātei” krāpšanas lapu, saskaņā ar kuru viņa paskaidros savam “vīram”, ko viņa vēlas viņam pateikt, un viņš uzminēs un pārstāstīs, ko tieši viņa sieva no viņa vēlas. Un tad mēs izlasīsim šo krāpšanās lapu un uzzināsim, vai mūsu “jaunais tēvs” pareizi saprata savu “sašaurināto”.

Spēle notiek. (Par 200 avalonu dalību) Piedalīties 2 cilvēki MF

Gads paskrēja ātri, un tagad mūsu jaundzimušais Avalončiks jau ir pieaudzis, sāka staigāt patstāvīgi un runāt pirmos vārdus. Un vecākiem ir lielākas rūpes - jāpabaro mazulis, jānomaina autiņbiksītes, jāceļas naktī uz gultu, lai iemidzinātu. Un paskatīsimies, vai jauniegūtie vecāki ir gatavi tikt galā ar saviem pienākumiem rūpēties par savu dēlu?

Man vajag 2 komandas pa 6 cilvēkiem, lūdzu, droši iznāciet, vienāds vīriešu un sieviešu skaits nav nepieciešams. Šajās sacensībās var piedalīties gan meitenes, gan zēni. Tiklīdz komandas pulcēsies, es paskaidrošu jūsu uzdevumu, sacensības ir ļoti jautras un smieklīgas.

Spēle "Saģērb mazuli" (piedalās 12 cilvēki). (Uzvarētāji saņem 600 Avalons)

Un tagad es atkal ierosinu piepildīt savas glāzes un uz svinīgu runu (es lūdzu jūs nākt pie manis vai es nākšu pie jums) Kazino Tigran Jeremyan Darba ar viesnīcām, bāriem departamenta vadītājs.

Kopš mūsu pēdējās spēles ir pagājušas tikai dažas minūtes, bet patiesībā ir pagājis vēl viens gads un mūsu Avalončiks jau ir ievērojami pieaudzis. Viņam šodien palika divi gadiņi, un tagad vecākiem jārūpējas par mazuli, lai viņš attīstītos, izaugtu kā gudrs un audzināts puika, lasīt viņam dzejoļus un ar izteiksmi dziedāt dziesmas. Vecāki nolēma nolīgt auklīti, kura lasītu mazulim dzeju.

Un mūsu neuzpērkamie un objektīvie tiesneši Vladimira Konstantinoviča un Andreja Nikolajeviča personā palīdzēs mums izvēlēties uzvarētāju.

Un neaizmirstiet, ka par aktīvu dalību spēlēs saņemsiet avalončikus, ar kuriem varēsiet iegādāties sev tīkamo partiju mūsu izsolē atgriežoties uz Maskavu!!!

Mūsu Avalončikam ir DIVI gadi, un paklausīsimies, ko par to var pastāstīt Aleksandrs Deņisovs un viņa vietnieks Vladimirs Žuravskis no komercdaļas. Tikmēr es meklēju tos ar acīm un tuvojos, jūs lūdzu piepildiet glāzes un gatavojieties klausīties brīnišķīgu tostu.

Neliela deju pauze, kurš vēlas, var dziedāt.

Es dodu vārdu galvenajai grāmatvedei Semenovai Jeļenai Aleksejevnai. TOAST.

13.30 - Izkāpšana, aprīkojuma pieslēgšana.

13.40 Es dodu vārdu Irinai Solovjovai no norēķinu un finanšu nodaļas. TOAST.

Tagad es ierosinu turpināt audzēt mūsu Avalon, jo pagājis vēl viens gads un viņam jau ir 3 gadi. Un 3 gadu vecumā bērni ļoti mīl, kad viņiem stāsta pasakas, viņi mīl vēl vairāk, kad tās rāda. Es lūdzu 10 labprātīgus cilvēkus nākt pie manis, kas vēlas uzmundrināt un mierināt Avalon.

Spēle "Teremok"

14.00 Un tagad es gribētu dot vārdu vadības automatizācijas nodaļai Vladimiram Fiļcevam

Vai jūs zināt, kā galdnieks piedzeras? (uz klāja). Apskatīsim dažādās pastāvošās profesijas un uzminēsim, kas var piedzerties.

Un tagad atcerēsimies, kurš kā mīl?

Stiklotājs - līdz šķembām

Cabby - lokā

Ugunsdzēsējs - dūmakā

Kurpnieks - zolītē

Drēbnieks - ielāpos

Undertaker - līdz nāvei

Futbolists - ārā

Mednieks - ieplakā

Dzelzceļnieks - ratiņos

Pavārs - desā

Kūpers - mucā

Mežsaimnieks - izciļņā

Mūziķis – pieskaņots

Elektriķis - ārā

Sportists - guļus

Mediķis - līdz pulsa zudumam

Fiziķis - līdz pretestības zudumam

Žurnālists - pie lietas

Ķīmiķis - pirms nokrišņiem

Rakstnieks - uz lietu

Astronoms - līdz zvaigznēm no acīm

Stiklotājs - līdz šķembām

Cabby - lokā

Ugunsdzēsējs - dūmakā

Kurpnieks - zolītē

Drēbnieks - ielāpos

Undertaker - līdz nāvei

Cūka - cūkai čīkstēt

Futbolists - ārā

Mednieks - ieplakā

Dzelzceļnieks - ratiņos

Pavārs - desā

Kūpers - mucā

Olga Krikuna
Svētku scenārijs "Jūras kruīzs apkārt pasaulei" (vecāko un sagatavošanas grupu bērniem)

Mērķis: Organizācija aktīva atpūta bērniem.

Nostipriniet interesi bērniem vingrošanai baseinā.

Veicināt motorisko prasmju un iemaņu uzlabošanos.

Stiprināt prasmes orientēties telpā.

Izkopt draudzīgas attiecības starp bērniem, radīt pozitīvu emocionālu noskaņojumu.

ilgums. 60 minūtes.

Aprīkojums: 2 banāni, 2 bumbiņas, 2 baseini ar ūdeni, oļi, 2 plastmasas krūzes, 2 katliņi, 2-4 zivis, 2 kartupeļi, 2 burkāni, 2 sīpoli, 2 āboli, 2 apelsīni, nāras kostīmi, bērnu dziesmu skaņu celiņš; pirātu un Neptūna tērpi.

Svētku norise

Vadošais: Sveiki puiši! Šodien mēs ejam kopā ar jums jūras kruīzs apkārt pasaulei peldēšana ir ceļojums pa jūrām un okeāniem. Mūsu kuģi kuģos zināmā attālumā viens no otra. Ja mums būs jāpārraida kāds ziņojums uz kaimiņu kuģi, mēs izstrādāsim īpašus signālus, kas mums palīdzēs, taču, lai saprastu šīs zīmes, mums jābūt ļoti uzmanīgiem.

Spēle "Signāli" (mūzika — 5. celiņš)

Koordinators rāda bērniem plaukstu:

1. taisna līnija - normāla iešana

2. augšā - lejā - lekt

3. vilnis - lunges

4. apļveida kustības - skriešana

Vadošais:mūsu kuģi dodas tālā ceļojumā. Burātājiem jābūt spēcīgiem un veikliem, tāpēc iesaku visiem puišiem iesildīties un pavingrināties.

Iesildīšanās (mūzika - celiņš Nr.6 "Par žirafi")

Vadošais:Mūsu kuģi nobrauca daudzas jūdzes un jūrnieki ieraudzīja zemi - Āfriku. Un šeit ir pirmā pietura. Jūrnieki izgāja krastā. Kas, tavuprāt, dzīvo Āfrikā? Tieši tā, pērtiķi. Un tagad mēs pārvērtīsimies par maziem pērtiķiem un rīkosim pērtiķu sacensības.

Stafetes sacensības "Paiet garām banānam" (komandā 6-7 cilvēki)- (mūzika - celiņa numurs 7 "Pērtiķis").

Vadošais:Paldies, puiši, ka spēlējāties ar pērtiķiem. Ir pienācis laiks burāt tālāk. Puiši, mēs kuģojam pa auksto Antarktīdu. Parādiet, cik auksts ir Antarktīdā. Apstāsimies. Kas dzīvo Antarktīdā? (pingvīni) Kas viņi ir? Tagad mēs spēlēsim

pingvīnos un parādīt, kā viņi staigā.

Stafetes sacensības "Pingvīni ar bumbu" (mūzika — celiņš Nr. 8)

Vadošais: Bet nu vētra norimis, kuģim jāpietauvojas krastā, un jūrniekiem mazliet jāatpūšas. Un te ir zeme – mēs kuģojām uz Āziju. Jūrnieki izgāja krastā, un ūdens ir tik tīrs un caurspīdīgs, ka visi oļi uz jūras dibens. Zini, puiši, Āzijā daudzas sievietes kolekcionē pērles jūras dibens. Viņi ienirst dziļi jūrā, lai iegūtu pērles. Šeit mēs izliekamies, ka mēs "Pērļu zvejnieki" un pa vienam ņemsim ārā no ūdens oļus.

Stafetes sacensības "Pērļu zvejnieki" (mūzika — celiņš Nr. 10)

Vadošais: Labi darīti puiši. Viņi darbu paveica ātri un veikli. Mūsu kuģi devās atpakaļceļā uz bērnudārzu. Bet kas ir šī sala mūsu ceļā, tā nav kartē? Apstāsimies uz šīs salas.

Mūzikas skaņas (11. celiņš — izeja no Neptūna)

Neptūns: Kurš iztraucēja manu mieru?

Kurš radīja troksni un gaudo?

Ej prom no manas valstības!

Citādi pienāks nakts

Es gribu tevi no rīta

Es visus noslaucīšu no zemes virsas!

Vadošais: Nedusmojies uz komandām,

Un labāk saprast

Paskaties uz puišiem

Bērnudārzs devās jūrā!

Neptūns: Lepns, ka esmu jūru valdnieks,

Zivju, delfīnu meistars.

Mana pils apakšā jūras

Viss nokaisīts ar dzintaru!

Es jums sarīkošu konkursu

Prāta pārbaude un centība.

Neptūns: Vispirms es uzspēlēšu ar tevi spēli "Makšķere"(spēlējas ar bērniem vecākais pirmsskolas vecums). Un tagad es esmu par jums, puiši Es gribu uzminēt mīklas:

1. Ko nevar turēt rokās, ko nevar aiznest sietā? (ūdens)

2. iet gar krastu, iet, bet nesasniedz krastu, tad tas pazūd (vilnis)

3. bez rokām, bez kājām, bet skrienot. (upe)

4. pār tevi, pār mani, aizlidoja maiss ar ūdeni.

Viņš ieskrēja tālā mežā, zaudēja svaru un pazuda. (mākonis)

Neptūns:Šeit es pārbaudīju tavu prātu, un tagad es gribu redzēt. Kā jūs nēsājat ūdeni?

Stafetes sacensības "Neizlejiet ūdeni" (mūzika — celiņš Nr. 12)

Neptūns: Jā, es redzu, ka jūs, puiši, esat veikli, jūs nelej ūdeni veltīgi. Tas ir ļoti labi. Zini, kamēr es spēlējos ar tevi, šķiet, ka esmu ļoti izsalcis.

Vadošais: Un mēs, Neptūns, tagad pagatavosim tev ausi - garšīgu un bagātīgu. Tiešām puiši?

Stafetes sacensības "Kurš ātrāk uzvārīs ausi?"(mūzika - celiņš Nr. 13 - "Pavāri")

Neptūns: Tagad es pamēģināšu ausi un lūdzu jūs visus klusēt! (pārbauda, ​​kādus ēdienus bērni ir ielikuši ausī)

Vadošais: Dārgais Neptūn, kur ir tava meita Nāriņa? Vai viņa nav ar tevi?

Neptūns: Es nenācu pie tevis viens. Mana meita peldēja ar mani. Bet viņa jau ilgu laiku ir prom. Pa ceļam viņai noteikti kaut kas ir noticis. Varbūt viņai uzbruka jūras laupītāji - pirāti? Vai starp jums ir kādas drosmīgas dvēseles, kuras nebaidās cīnīties ar pirātiem un atbrīvot Mazo Nāriņu?

(bērni atbild)

Skan mūzika (celiņš Nr.14 "Savvaļas ģitāru dziesma", pirāti ienāk ar sasieto Nāriņu.

1 pirāts: Kur mēs ejam? Tādus salu iemītniekus nebiju redzējis. Cik skaisti!

2 pirāts: Un kādi briest tie laikam labi ēd.

Nozagsim tos un tad pieprasīsim par viņiem izpirkuma maksu.

2 pirāts: Jā! Un mammas un tēti raudās par saviem bērniem un maksās mums tādu izpirkuma maksu!

1 pirāts Nāc, izvelciet pistoles un tīklus, mēs tos tūlīt noķersim (mēģina noķert bērniem) (mūzikas celiņš Nr. 15 "Noziedznieki slēpjas")

Vadošais: piedāvā uzbrukt pirātiem ar ūdens pistolēm un izglābt Nāriņu. Bērni apsmidzina pirātus ar ūdeni.

1 pirāts Ak, glāb!

2 pirāts: Palīdziet!

1 Pirāts Mēs tā vairs nedarīsim!

2 pirāts: Mēs jums dosim visu, ko vēlaties - zeltu, sudrabu ...

Vadošais:Nē nē nē! Mums nevajag jūsu zeltu, sudrabu. Uzdāvini mums mazo nāriņu!

Neptūns: Ak, jūs laupītāji! Kāpēc Mazā nāriņa tika nolaupīta! Es pavēlu sodīt pirātus!

1 pirāts (nokrist uz ceļiem) Piedod mums, lielais Neptūns!

2 pirāts: Mēs nekad vairs nelaupīsim un neapvainosim!

1 pirāts Mēs kļūsim labi, tāpat kā šie bērni.

Neptūns: Nu, nāriņa, piedod viņiem?

Nāriņa: Piedod, ja uzmini manas mīklas (bērni palīdz uzminēt):

1. Apakšā, kur ir kluss un tumšs, ir ūsains baļķis. (som)

2. Viņa dzēra mutē, viņa dzīvoja zem ūdens, visus biedēja, visus norija, un tagad viņa iekļuva ausī. (līdaka)

3. Es nestaigāju un nelidoju, bet mēģinu panākt! Es gadās būt zeltains, nu, paskaties pasakā! (zelta zivtiņa)

Neptūns: Un tagad, Nāriņa, iepriecini mani un mūsu viesus ar deju ar savām draudzenēm - mazajām nāriņām.

Mazo nāriņu deja (mūzikas celiņš Nr. 16 "Elīzai")

Nāru puiši, klausies citu mīklu:

Vasarā purvā tu atrast, zaļā varde, kas tas ir? (varde)

Vadošais: Un tagad redzēsim, kura no mūsu vardēm ātrāk izlec uz purvu.

Stafetes sacensības "Vardes" (mūzikas celiņš Nr. 17)

Neptūns: Es priecājos par jums, draugi, drosminieki un drosmīgie vīri!

Veiklība, veiklība liecināja Visas šodienas labi padarītas!

drīz tu iet uz skolu,Bet es došu vienu padomu:

Mūžīgi ar ūdeni jūras Tev jādraudzējas!

Un par savas Mazās Nāriņas izglābšanu es vēlos jūs apbalvot ar saldumiem! mūzikas ieraksta numurs 18)

Nāriņa Mums ir laiks doties uz jūru,

Uz redzēšanos, bērni! (aiziet) (mūzikas celiņš Nr. 19)

Vadošais: Un atkal kārdinoši viļņi sauc pie sevis,

Un draudzīgas sirdis ir vienota spēka pilnas!

Zem buru nojumes mēs steidzamies atpakaļceļā,

Nevaram novirzīties no plānotā kursa!

Un tā mēs devāmies uz savu bērnudārzu, mūsu kuģis atrodas pie mola un visi jūrnieki izkāpj krastā.


SIA "Vodokhod"

Organizācijas forma animācijas programmas uz kruīza kuģiem
Ar krievu tūristi.

LEJUPIELĀDĒJIET informāciju kā Word failu savā datorā. Lejupielādēt...

Ievads.

Ik dienu uz kuģiem tiek rīkotas dažādas animācijas programmas, lai mūsu tūristi no ekskursijām brīvo laiku varētu pavadīt pēc iespējas aktīvāk, un galvenais – pēc saviem ieskatiem. Ņemot vērā visus maršruta grafika nosacījumus un balstoties uz iepriekšējo gadu pieredzi, var sastādīt obligāto pasākumu sarakstu. Starp viņiem:

1. Kapteiņa kokteilis ar svinīgu balonu palaišanu (tūres komandas, ekipāžas prezentācija)
2. Sagaidīšanas koncerts
3. Rīta vingrošana
4. Deju nodarbība
5. Bērnu istaba, bērnu izklaides programma
6. Klasiskās mūzikas koncerts
7. Galda spēļu turnīri, loto klubs
8. Kapteiņa vakariņas
9. Vakara izklaides programmas
10. Papildu programmas
11. "Spēlē, pogu akordeons!"
12. Atpūtas vakars bāros
13. Diskotēka

Tālāk mēs sīkāk aplūkosim katru no punktiem. Bet neaizmirstiet, ka šie standarti ir ideju minimums, noteikts virziens un ir paredzēti jūsu radošumam un profesionālajiem datiem!
Ja iespējams, piedalies kolēģu programmās!

Uzmanību: sagatavojiet vietni jebkuram pasākumam iepriekš! Pēc pasākuma beigām visi rekvizīti ir jānogādā no vietas uz īpaši paredzētām vietām, lai izvairītos no nozaudēšanas un bojājumiem.

kapteiņa kokteilis ar svinīgu balonu palaišanu (tūres komandas, ekipāžas prezentācija)

Programma:

 Koncerta norises vietas sagatavošana izbraukšanai.
 Kuģa izbraukšana un balonu palaišana.
 Pāreja zem "Vēlmju tilta" (izbraucot no Sanktpēterburgas)
 kuģa komandas sagaidīšana uz sauļošanās klāja.
 Apkalpes pārstāvība ar pasažiera palīgu.
 Kapteiņa vārds.
 šampanietis.
 Ekskursijas komandas pārstāvēšana ar pasažiera asistentu

Vieta jāsagatavo stundu pirms kuģa izbraukšanas reisā. Uz sauļošanās klāja ir šampanieša galdiņi, skan mūzika (ostu vadītāji aizliedz skaļu skaņu, saskaņojiet to ar pasažiera palīgu). Lūgums pirms pasākuma sākuma neatļauties uzstādīt skaņas aparatūru, galdus un mikrofonus. Kuģa viesiem vajadzētu redzēt jau sagatavoto vietu.
10-15 minūtes pirms izbraukšanas metodiķe aicina viesus uz sauļošanās klāju (sliktu laikapstākļu gadījumā uz konferenču zāli). Šajā laikā ir jāieslēdz muzikālais pavadījums par upes tēmu, animatori sveic visus, popmūziķis dzied jautru sveiciena dziesmu.
Pēc tam animācijas komandai ir jāizņem un jāizplata Baloni viesi. Līdz ar kuģa došanos reisā ar skaļiem "Urā" saucieniem visi palaiž tos gaisā, vēlot labus laikapstākļus un veiksmīgu ceļojumu. Tas viss, pēc iespējas interesantāk un dzīvīgāk, animatoriem jāskaidro, jāsit reizē ar bumbiņu sadali. Piemēram, melo, ka baloni iepriecinās sauli un mums tiks nodrošināts labs laiks utt.
Lūgums laikus aprēķināt muzicēšanas, bumbiņu izņemšanas un sadales laiku, jo tam jānotiek PIRMS kuģa izbraukšanas reisā!!!
Tiklīdz kuģis aiziet, metodiķis (vai radio operators) ieslēdz gājienu “Ardievu no Slavjankas”, šajā brīdī ir jāizslēdz sauļošanās klāja muzikālais pavadījums. Pēc 10-15 sekunžu gaidīšanas animatori paziņo, ka ir gatavi palaist bumbiņas. Piemēram, skaitot trīs, mēs pēc iespējas skaļāk un priecīgāk kliedzam “Urā!”. un atlaid bumbiņas!
Jāsit arī tilts, zem kura pabrauc kuģis (izbraucot no Pēterburgas). Lūdziet tūristus aizvērt acis pirms ieiešanas zem tilta, izteikt vēlēšanos un atvērt acis tikai tad, kad tilts ir garām utt.
Lūdzu, neatstājiet platformu klusumā, kamēr uz tās nav ieradusies kuģa apkalpe. Iestudējiet aplausus, ar kuriem visi sveicinās kapteini, pastāstiet nedaudz par to, kas sagaida kuģa viesus brauciena laikā, iesakiet siltāk ģērbties, sarīkot konkursu, nodziedāt dziesmu utt. un tā tālāk. Nepazeminiet pasākuma emocionālo līmeni, pastāvīgi komunicējiet ar viesiem. Apkalpojiet apkalpes izeju pēc iespējas svinīgāk.
Kapteiņa, restorāna direktora, kuģa medicīnas darbinieka un pasažieru asistenta uzstāšanās jāizskan ar svinīgām vēsmām vai gājienu.
Pēc apkalpes apsveikuma uzrunas visiem viesiem tiks piedāvāts šampanietis. Bufetes laikā pasažieru asistents iepazīstinās viesus ar animācijas komandu.
UZMANĪBU! Dažkārt tūres komandas prezentācija notiek sagaidīšanas koncertā vai informatīvā sanāksmē. Saskaņojiet šo brīdi ar pasažiera palīgu!
Pēc oficiālās daļas beigām neatstājiet vietni klusumā. Dīdžejs spēlē fona mūziku vai popmūziķis izpilda dziesmas.

Sveiciena koncerts.

Programmā bija iesaistīta visa animācijas komanda.
Sagaidīšanas koncerts – pasākums, kurā mūsu viesi var iepazīties ar kuģa animācijas komandu. Katram māksliniekam sevi jāparāda no labvēlīgākās puses, jādzied, jādejo vai jāpastāsta, kas interesants sagaida viesus, ja viņi apmeklēs viņa programmu. Animatori iepazīstina ar katru no māksliniekiem, īsi pastāstot (pirms vai pēc izrādes) par to, kur un kad var apmeklēt viņa pasākumus. Saskaņojiet šo informāciju ar pasažiera palīgu.
Lūdzu, neierobežojiet sagaidīšanas koncertu tikai ar koncertprogrammu. Klasiskais izklaidētājs šim pasākumam nav piemērots. Strādājiet interaktīvi, tas ir, tiešā komunikācijā ar skatītāju. Pārspēj katru priekšnesumu, izdomā oriģinālus acu zīmuļus katram koncerta numuram! Šis ieteikums attiecas uz visiem turpmākajiem koncerta pasākumiem.
Piemēram: “Uz mūsu kuģa strādā daudz brīnišķīgu un interesantu cilvēku, un pat unikāli cilvēki. Jūs man droši vien neticēsiet, bet mums pat ir savs ērģelnieks! Jā, tā ir patiesība, un turklāt es vēlos jūs pārsteigt un apmulsināt vēl vairāk, jo viņš vienmēr nēsā līdzi savas Ērģeles! Vai jūs jau uzminējāt, par ko mēs runājam? Tad es jums piedāvāju mūsu akordeonistu Igoru! Kāpēc Orgāns tu jautā? Un es jums atbildēšu: viss ir ļoti vienkārši, jo, kad Igors spēlē savu pogu akordeonu, viņš ir viens ar viņu, un jūs tagad redzēsit! ”,“ Un tagad es vēlos pievērst jūsu uzmanību vēl vienam dimantam mūsu tūres diadēma.brigāde ir Maskavas filharmonijas soliste, starptautisko konkursu laureāte Tatjana Rubinskaja! Tatjana tevi piepildīs ... "
Vispirms animatoriem jāiepazīstina un jāuzaicina uz skatuves pasažiera asistents, kurš savukārt aicina metodiķi apsveikt runu. Šī ir tā sauktā oficiālā daļa. Pēc tam sāciet programmu.
Dīdžejam un kuģa animācijas komandai iepriekš ir jāizvēlas pasākumam atbilstošs muzikālais pavadījums un jāizstrādā tā iekļaušanas momenti. Šis ieteikums attiecas uz visiem turpmākajiem koncerta pasākumiem.
Starp mākslinieku skaitu rīkojiet īsus konkursus, interaktīvas spēles ar auditoriju. Pēc pirmajām sacensībām noskaidro uzvarētāju, iedod viņam “Iespējas” karti, vienlaikus paskaidrojot viesiem, kas tā ir, kāpēc viņi to dod un ko ar to darīt tālāk.
"Iespēja" ir loterijas biļete/kartīte, kas tiek izlozēta gala koncertā izlozes veidā, kam seko balvu pasniegšana. Izlozes formu lūdzam saskaņot ar pasažiera palīgu.
Prezentācijas koncerta konkursa programma nedrīkst būt gara un nogurdinoša, jo tā ir sava veida starpspēle tam, ko viesi redzēs kruīza laikā.
Noslēdziet koncertu ar kopīgu dziesmu (visi tūres komandas dalībnieki). Piemēram, "Mēs esam ceļojoši mākslinieki." Taču, ja radošajā kolektīvā ir cilvēks ar poētisku dotību, sastādi savu.

Rīta treniņš.


Uzlāde ir ļoti svarīga dienas sastāvdaļa. Tas, kā to pavadīsit, ir atkarīgs no tā, kā sākas un turpinās mūsu viesu diena. Tavs uzdevums ir ne tik daudz viņus fiziski sasildīt, bet gan uzlādēt ar dzīvesprieku, optimismu un labu garastāvokli.
Sausie, tehniskie vingrinājumi nevienu nepamodinās, tikai nogurdinās un radīs vēlmi atpūsties. Pievienojiet savam darbam nedaudz radošuma un fantāzijas!

1. piemērs. Piešķiriet vingrinājumus, kas atbilst mūsu ceļojuma tēmai. Kustības balstās uz komandām: kreisā stūre, labā stūre, priekšgals, pakaļgals, skrubis klāju, kapteinis uz klāja (uzmanību), aplis, vienāds, kļūst augumā... Jūras dzīvnieku (dzīvnieku kopumā) kustības. Kapteiņa, kajītes zēna, pavāra kustības ... Elementu kustības: ūdens, zeme, uguns (saule), gaiss (vējš), metāls (kuģis). Sarīkojiet sacensības starp dalībniekiem (un neaizmirstiet par "izredzēm")

2. piemērs: ja vingrinājumā ir jaukta auditorija, ievadiet pāru vingrojumu programmu — galu galā tas ir arī komandas veidošanas elements (komandas rallijs).
Ja pēkšņi tikai viens cilvēks ieradās pie jums vingrot, apbalvojiet viņu ar "iespēju" par gribasspēku, izturību un agru celšanos. Uzdāviniet viesim ekskluzīvu seansu (vismaz ļaujiet viņam tā domāt), ko neviens cits nedara. Piemēram, elpošanas vingrinājumu kurss. Ļaujiet viņam iet prom no jums ar paceltu galvu no savas ekskluzivitātes apziņas.

Atcerieties, ja neviens nav ieradies uz sporta zāli laikā, jums joprojām ir jāatrodas darba vietā līdz noteiktā laika beigām. Kāds varbūt ir mazliet pagulējis. Viņš nedrīkst redzēt tukšu istabu.
Šīs programmas laikā jums ir radikāli jāatšķiras no tūristu grupas ar savu izskatu. ESI SPILDI!!! Galu galā no jums ir atkarīgs viesu enerģijas lādiņš un noskaņojums visai dienai.
Atcerieties visvairāk aktīvi tūristi, viņus būs iespējams piesaistīt gala koncertam (par to vairāk vēlāk).

deju klase

Programmā iesaistīts: sporta instruktors.
Atkarībā no grafika un viesu kontingenta deju nodarbību var iedalīt pieaugušajiem un bērniem. Bet būtība paliek nemainīga. Ņemot vērā tūristu vēlmes, sporta instruktoram jāizvēlas deja, vai vairākas, kuras tiks apgūtas lidojuma laikā. Lūdzam ņemt vērā, ka sporta instruktoram pašam jānodrošina visi muzikālie materiāli.
Papildus mērķim mācīt viesiem dejas pamatus, jums vajadzētu uzaicināt viņus piedalīties gala koncertā. Viņi var uzstāties gan ar jauniegūtajām dejām, gan ar savu repertuāru. Jums ir jāpalīdz mēģināt, montēt, nodrošināt kostīmus (savu vai uz kuģa pieejamo rekvizītu).
Ja tūrists lūdz strādāt ar viņu individuāli, jūs viņam neatsakāt. Nodarbības vietu un laiku saskaņot ar pasažiera palīgu un informēt par to tūristu.
Ja viesiem nav īpašas izvēles attiecībā uz apgūstamo deju, piedāvājiet kaut ko pēc savas gaumes. Ļoti labi, ja izdodas iestudēt ko komisku, dzīvīgu, enerģisku. Tomēr viss ir atkarīgs no viesu kontingenta, radošuma un noskaņojuma.

Bērnu istaba, bērnu izklaides programma.

Programmā piedalījās: bērnu animators, audzinātājs, dīdžejs (pēc vajadzības).
Ja kuģa izkārtojums atļauj, tad mūsu mazie tūristi pa dienu pavada laiku "Bērnistabā" pie skolotājas. Atcerieties, ka bērnu noskaņojums ir atkarīgs no viņu vecāku noskaņojuma un ne tikai. Trokšņaini bērni, kas skraida pa klājiem, reti kuram patīk. Tāpēc pedagogam jāpieliek visas pūles, lai viņus ieinteresētu sevī. Vadi spēles brīvā dabā, mācies dziedāt, zīmēt, ieslēdz multfilmas. Kruīza laikā jūs varat sagatavot un noorganizēt oriģinālu bērnu zīmējumu izstādi, ko vienmēr mudina balvas. Izstādes norisi un balvu pasniegšanu lūdzam saskaņot ar pasažiera palīgu.
Arī kruīza laikā, ja laiks atļauj, bērnu izklaides programmas var tikt norīkotas kā pasažiera palīgs. Vadiet "Priecīgos sākumus", "Dārgumu medības", izdomājiet programmu, kuras pamatā ir populāru pasaku un filmu stāstu sižets.
Tradicionāli uz mūsu kuģu klāja kopā ar kuģa restorānu notiek "Saldas brīvdienas bērniem", kuras laikā mazajiem viesiem tiek piedāvāta restorāna šefpavāra tēja, kūka un smalkmaizītes.

Šo svētku scenāriju varat izdomāt pats, taču ņemiet vērā šādu pārbaudītu shēmu:

 interaktīvā daļa
 tējas ballīte ar muzikālu pavadījumu
 daļu programmas vadīt sarunas veidā (sveiciens). Tie. programmai jānotiek ne tikai aktīvā spēles režīmā, bet vienkārši sarunas veidā pie galda. Uzdodiet bērniem mīklas, veiciet īsu aptauju par pieklājības un labo manieres noteikumiem utt.

Piemēram, vispirms varat vadīt dārgumu medības, kas būs tēja un kūka. Tējas ballītes laikā pastāstiet bērniem stāstus par pirātiem, tēju vai krievu tradīcijām. Un pēc maltītes sakārtojiet nelielu viktorīnu par dzirdēto. Neaizmirstiet par balvām!
Bērnu skaitu programmā, tējas un saldumu gatavošanas laiku lūdzam saskaņot ar pasažiera palīgu!

Klasiskās mūzikas koncerts.

Programmā piedalījās: klasiskie mūziķi.
Klasiskās mūzikas koncerti notiek 2-3 reizes nedēļā kuģa mūzikas salonā (Panorama Bar). Parasti šajā laikā bārs pārstāj darboties un pārvēršas par koncerta vietu.
Visus koncertuzvedumus vēlams sadalīt tematiski: "Operu ārijas", "Romances", "Dziesmas no mūzikliem", "Krievu komponistu mūzika" u.c. Tas viss ir atkarīgs no jūsu radošuma.
Pārvērtiet savus priekšnesumus par koncertu numuriem, nevis fona mūziku. Amats "klasiskais mūziķis" kruīza kuģi atšķiras ar to, ka publika nāk uz kuģa bāru uz koncertprogrammu, tāpēc māksliniekus uztver nevis kā fona mūziku bārā!!!
Būs interesanti, ja priekšskatīsit katra numura veiktspēju īsa atkāpe atskaņotā skaņdarba vēsturē.
Lūdzam ievērot vispārīgos noteikumus katram māksliniekam, kas uzstājas uz skatuves: komunikācijas kultūra, koncerta tērps, koncerta grims un, protams, smaids!

Galda spēļu turnīri, loto klubs.

Programmā iesaistīti: animatori, sporta instruktors (pēc vienošanās, pamatojoties uz paralēlo programmu).
Visbiežāk turnīri notiek dienas laikā (pirms vai pēc pusdienām). Dambretes, šaha, bekgemona sacensības var notikt gan vienā dienā, gan visa kruīza laikā.
Loto klubs ir atsevišķs pasākums, kas ir ļoti populārs.
Tavs uzdevums nav pārvērst spēli par intelektuālu, sausu, klusu sacensību. Ja tā ir dambrete, šahs, bekgemons, pavadiet spēli ar asiem komentāriem. Ja šī ir loto - pārspēj mucu skaitļus.

Kapteiņa vakariņas.

Programmā piedalījās: DJ, popmūziķis
Ceļojuma beigās kapteinis aicina visus viesus uz atvadu vakariņām. Restorāna saloni tiek svinīgi apkalpoti, vīns tiek liets, ēdieni izceļas ar īpašu izsmalcinātību. Vakariņu sākumā restorānā ierodas kapteinis, restorāna direktors, šefpavārs un pasažiera palīgs. Viņi saka atvadu vārdus, apsveic viesus ar kruīza noslēgumu un pēc tam personīgi pieiet katram galdiņam ar šampanieša glāzi.
Dīdžeja un popmūziķa uzdevums ir iepriekš sadalīt, atnest un pieslēgt restorāna salonos skaļruņus un skaņas aparatūru, pārbaudīt mikrofonus. Kad apkalpe tuvojas restorānam, ieslēdziet svinīgo gājienu, runājot, izslēdziet visu skaņu un pēc tam atstājiet fona mūziku, līdz komanda atstāj telpu.

Vakara izklaides programmas.

Programmā piedalījās: animatori, dīdžejs, pārējā animācijas komanda pēc vajadzības.
Pēc vakariņām visi tūristi tiek aicināti apmeklēt vakara izklaides programmu. Tam vajadzētu būt koncert-interaktīvam pasākumam ar "Iespēju" piešķiršanu un dažādiem tituliem.
Animatoriem jābūt kompetentai runai un aktīvai deklamēšanai.
Lūdzam ievērot vispārīgos noteikumus katram māksliniekam, kas uzstājas uz skatuves: komunikācijas kultūra, koncerta tērps, koncerta grims un, protams, smaids! Animācijas grupai ir būtiski jāatšķiras no tūristu grupas ar savu izskatu koncerta un interaktīvo programmu laikā. ESI SPILDI!!!
Tradicionālās programmas uz mūsu kuģiem ir šādas:

 Mis un Misters kruīzs
 Neptūna diena
 Galā koncerts (piesaistīta visa animācijas grupa!!!)

Pārējās programmas ir jūsu ziņā. Lūdzam tos saskaņot ar pasažiera palīgu. Katras izrādes scenārija plāns ir pilnībā izstrādāts jūsu radošumam un profesionālajām īpašībām.

Izrāde "Mis un Misters Krūzs" var iedalīt 2 dienās, proti, vienā dienā atklājas Krūzas jaunkundze, bet nākamajā – Misters. Programmas pamatā ir dažādas interaktīvas spēles, kurās sacenšas no zāles izvēlētie viesi. Žūrija, kuras sastāvā ir arī kuģa viesi, izvērtē dalībniekus un beigās nosaka uzvarētāju. Pārējām dalībniecēm arī tiek piešķirti tituli, piemēram, "Vice-Miss", "Kruīza princese", "Kruīza bruņinieks", "Kruīza boss" un tā tālāk. Personas apliecības labāk uzrādīt fināla "Gala koncertā" pirms "Iespējas" izlozes
Papildus dalībnieku sacensībām veiciet interaktīvas spēles ar auditoriju. Piemēram, "Burvju cepure", "Plūsma, dziesma!" un tā tālāk.

Programmas "Neptūna diena" scenāriju plāns var būt jebkas. Šo programmu vēlams vadīt uz kuģa "saules klāja". Šī programma sastāv no diviem posmiem: 1. Sagatavošanas (dienas laikā kopā ar tūristiem gatavo rekvizītus un mēģina koncertu numurus) un 2. Galvenā (noslēguma vakara programma). Šī programma visbiežāk tiek īstenota kruīza vidū. Animatoru uzdevums ir no viesu masas izskaitļot aktīvākos un aicināt viņus piedalīties.
Šī pasākuma scenārija plāna pamatā var būt, piemēram, karš starp Neptūnu un Jūras Velnu vai Pirātiem, ja kruīzā nav paredzētas “Pirātu vakariņas” (skat. zemāk). Šeit ir programmas izveides piemērs.
Zemūdens valstībā Ragana satiek senu draugu – Jūras Velnu. Viņi vienojas izjaukt Neptūna svētkus, lai ragana kļūtu par jūras kungu, un velns par to varētu nogremdēt tik daudz kuģu, cik vēlas. Velns un ragana aizbēg, lai savāktu komandu, un galvenā Nāriņa rāpjas uz skatuves, nejauši noklausījusies sarunu. Žēlojas un skrien ziņot Neptūnam. Iznāk Neptūns (visbiežāk šo lomu spēlē akordeonists) sāk visus apsveikt, parādās galvenā nāra un runā par sazvērestību. Neptūns aicina palīgā Nāru “armiju” (tūristu komanda), un uzreiz parādās ragana, jūras velns un jūras dēmonu komanda (tūristu komanda). Kad zemūdens valstībā tiekas divas komandas, sākas strīds, kurš būs Jūras Kungs – Velns vai Neptūns. Ir tikai viens veids, kā to atrisināt - pārbaudīt pārbaudījumos, kurš ir stiprāks! Pirmajā konkursā uzvar dēmoni, nākamajā - nāras. Dēmoni zaudē smieklīgi: vai nu viņi krīt, vai pārsprāgst bumbiņa, ko viņi nesa, vai arī viņi viens otru spiež (iepriekš vienojieties un atkārtojiet mēģinājumus ar viesmāksliniekiem). Pēc zaudējuma Ragana un Velns gatavojas bēgt. Nāras viņus noķer, liekot nožēlot grēkus. Neptūns piedod visiem, un visi kopā ar skatītājiem dejo draudzības deju.

Konkursa piemēri:

 Lēkšana ar bumbiņām starp ceļiem
 Pāru skrējiens ar ķegļiem starp mugurām
 Badmintons ceļā (ķegļa un bumbiņa)
 šķērsot purvu (pārkārtot paklājus)
 Augoša čūska (skriešana serpentīnā, pēc katra apļa tiek pievienots viens dalībnieks)

Viens no galvenajiem un ilgi gaidītajiem kruīza notikumiem ir noslēguma "Gala koncerts".

Tā īpatnība ir tāda, ka tajā papildus animācijas grupas atvadu numuriem ir kuģa viesu atvadu numuri. Tas ir tas, ko viņi ir sagatavojuši deju nodarbībā, "Spēlē, pogu akordeons" un citos pasākumos, vai arī to, ko viņi ir spējuši izdarīt jau sen un gribējuši uzstāties.
Galā koncerta noslēgumā tiek piešķirti par kruīzu nopelnītie tituli, kā arī "izredzes" kartīšu balvu izloze ar galvenās balvas - Kuponu nākamā gada kruīza pasniegšanu. Balvu un kuponu piegādi lūdzam saskaņot ar pasažiera palīgu!!!
Galā koncerts arī notiek 2 posmos - mēģinājums ar kuģa viesiem un noslēguma vakara programma.

Papildu aktivitātes.

Programmā bija iesaistīta visa animācijas komanda
Papildu aktivitātes ietver popmūziķa koncertus, dažādas meistarklases, vakara pasākumus, kas nav tradicionālie. Informācija un vēlmes par papildu aktivitātēm ir atkarīgas no kruīza grafika un tiek saskaņotas ar pasažiera palīgu.
Tomēr ir vairāki blakus notikumi, kas ir tradicionāli un tiek rīkoti, ja iespējams, katrā lidojumā. Tie ietver:

 Alus šovs
 Pankūku šovs (degvīna-pankūku šovs)
 Pirātu vakariņas
 Jautrības sākas krastā (zaļās autostāvvietas)

"Alus šovs"- pasākums pieaugušo tūristu kontingentam. Tas notiek divās versijās: 1. Visiem viesiem tiek piedāvāta alus glāze un bļoda krekeru un tiek rīkotas tematiskas interaktīvas spēles. 2. Pie alus tiek rosinātas tematiskas interaktīvas spēles. Lūdzam variantus saskaņot ar pasažiera palīgu!
Pirmā varianta gadījumā programmas būtībai jābūt koncertinteraktīvai. Tāpat neaizmirstiet rotaļīgā veidā nedaudz pastāstīt par alus vēsturi.
Otrajā variantā koncertu numurus programmā iekļaut nav nepieciešams. Tas ir izdevīgāk un interesantāk. Tāpat neaizmirstiet rotaļīgā veidā nedaudz pastāstīt par alus vēsturi.
Vissvarīgākais ir tas, ka Alus šova programma jānotiek uz pozitīva, neformāla viļņa. Šeit ir ievadvārda piemērs:
Raidījuma vadītājs: “Šodien mēs nolēmām no mūsu programmas noņemt kādu akadēmisku pieskārienu, kā jūs jau pamanījāt, es nevalkāju smokingu. Un mēs esam jums sagatavojuši draisku, izklaidējošu un izzinošu vakaru, kas saucas "Alus - šovs". Šodien mēģināsim noskaidrot, kā dzert alu, kur dzert alu, ar ko dzert alu, kā dzert alu vietā, kur to izdarīt ir absolūti neiespējami, vienlaikus saglabājot cienījama pilsoņa seju. Un, protams, mēs pie jums nogaršosim alu, bet vispirms mēģināsim kopā atcerēties jums zināmās alus markas (izsoles veidā no zāles kliedz slavenu zīmolu alus, kurš pēdējais kliedza saņem balvu - pudele alus)".
Programmas interaktīvajā daļā var iekļaut šādus konkursus:

 Alus degustācija - četriem dalībniekiem tiek piedāvātas 4 glāzes dažādu zīmolu alus (zīmoli tiek izziņoti). Viņu uzdevums ir uzminēt, kurš ir kurš.
 Maskēšanās - lai iedzertu alu rotaļu laukumā, vajag ģērbties kā zīdainim. Četri dalībnieki vīrieši ātri jāsaģērbj par mazuļiem un četrām sievietēm jāiedod alus no pudelēm ar sprauslām.
 Bombardier - komandā ir trīs dalībnieki. 1.-piepūš balonu un nodod otrajam, 2.paskrien trešajam dalībniekam, sēžot uz krēsla un pārsprāga balonu, sēžot uz ceļiem.
 Apvelkot pudeli ar ceļiem. Pilinātājs ir ārā.
 "Mamma nāk!" - analogs bērnu spēlei "Kartupelis" un skriešana pa krēsliem. Kamēr skan mūzika, padodiet pudeli apkārt. Kuram tas ir rokās mūzikas beigās, tas ir ārā.

"Pankūku šovs" vai "Vodkas pankūku šovs".

Kopīgs pasākums ar restorānu. Animatori un visas iesaistītās personas, izņemot dīdžeju, krievu tautas tērpos. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ieeja šajā pasākumā ir apmaksāta, tāpēc tam ir jānokārto labā līmenī.

Šī programma jātur interaktīvas lekcijas režīmā. Programmas laikā tūristiem ne tikai jānogaršo krievu pankūkas, kaviārs un degvīns, jāpiedalās konkursos, bet arī jāiegūst īss vēsturisks ieskats par šo produktu izskatu un lietošanas kultūru Krievijā. Lūdzu, sazinieties ar kuģa pasažieru palīgu, lai saņemtu papildu materiālus. Šī programma satur tautas tēmu, tāpēc, ja iespējams, atbalstiet to ne tikai ar izskatu, bet arī muzikāli un konkurētspējīgi.

Programmā ir krievu tautas svētki ar degvīna un pankūku vēsturi. Var izdomāt kādu pasaku un izspēlēt to ar interaktīviem elementiem, var rīkot koncertu-interaktīvu programmu par šo tēmu. Var sākt ar jau pazīstamo izsoli, tikai šoreiz jāizdomā sinonīmi vārdam “piedzerties”. Kas uzvarēja - dāvanā degvīna karafe.

Labi piemēroti konkursi “Lej, dzer, ēd” pieaugušajiem un “Izklāj, ēd, lej un dzer” bērniem. Konkursa būtība ir vienkārša. 4 cilvēku komanda (pieaugušo versijā ir iespējams vairāk, galvenais, lai nav reizināts ar 3) komandas izpilda pēc nosaukuma. Pirmais lej, otrs dzer, trešais uzkodas. Un tā pa apli, līdz karafei beidzas degvīns. Bērnu versijā ir tikai viens aplis. Pirmais - smērē pankūku ar ievārījumu, otrais - ēd, trešais ielej sulu, ceturtais - dzer. Kura komanda ir ātrāka.
Programmā obligāti ir jāizpilda krievu tautas dziesmas vai dziesmas. Programmu var palaist īstā formā, piemēram:

"Sveiki visiem godīgajiem cilvēkiem.
Plaši atveriet muti
tagad aizveriet to
Lai nīlzirgs nelec.
Siļķe upē
Un mūsu glāzēs mums ir degvīns.
Šodien piecēlos agri
Ēda žāvētu jēru.
Tad izgāja dārzā
Varbūt kāds mani ielies?
Toha puisis jebkur
Nekaitē
Es atnācu visus uzmundrināt
Es neatradu labāku par tevi
Nu, mani sauc Toha
Šeit un aplaudēt nav slikti
Un kur ir mana māsa Jarokha?!”

"Pirātu vakariņas" var notikt kā atsevišķs pasākums, un ar vakara programmas turpinājumu, vai arī var apvienot ar Neptūna dienu.
Pasākums "Pirātu vakariņas" netiek pieteikts dienas programmā un radio raidījumā.
Ja mākslinieciskās komandas skaits uz kuģa neļauj “Pirātu vakariņas” rīkot vienlaikus divos restorānos, sāciet vakariņas katrā no restorāniem ar 30 minūšu starpību.

Rekvizīti un apģērba kods:

Animācijas komanda tērpusies pirātu kostīmos. Pārsēji uz acīm, zilumi zem acīm, pistoles rokās utt.
Arī restorāna viesmīļi (vai daļa no viesmīļiem) ir ģērbušies pirātu kostīmos vai vestēs, viņu sejās uzzīmēti zilumi un rētas.
Restorāna dekors. (Izstrādājusi animācijas komanda)
No restorāna griestiem karājas zvejas tīkli, mākslīgās zivis utt.
Viss galda klājums ir sajaukts, daudzi krēsli ir haotiski, uz galdiem nav ēdiena.
Restorāna zāles centrā uz krēsla sēž sasiets pavārs (vai pasažiera palīgs), rīstīšanās mutē un “raud”.
Pirātu viesmīļi sēž ap pavāru, daži uz krēsliem, daži uz grīdas un spēlē kārtis, nepievēršot īpašu uzmanību tūristiem, un vēlāk palīdz animatoriem dejot un liek tūristiem dziedāt.
Galvenais pirāts (animators) aicina viesus uz restorānu.
Tiklīdz visi viesi ieņem vietas, Galvenais pirāts viesiem paziņo, ka kuģis ir notverts, pavārs ir piesiets un šodien neviens neēdīs, jo. Pirāti jau visu apēduši.
Galvenais pirāts ierosina rast kopīgu kompromisu.
Turklāt programmas gaita ir pilnībā atkarīga no animācijas komandas radošā potenciāla. Jūs varat likt viesiem dejot deju vai dziedāt jūras dziesmu .... Vai arī jūs varat darīt abus.
Kad viss ir beidzies un viesmīļi sāk pasniegt vakariņas, varat izsludināt komisku ēdienkarti, piemēram:

 Gaļas plate "Trūkst inženiera kļūda"
 Vēsa ola, ādas jakā
 Ostankinskaya desa (525 m)
 Dzelzs bekons
 Ministrijas vistas smadzenes
 Izkusis murkšķis
 Salami "Aleykum"
 mārrutki (šā vārda labā nozīmē)
 Redīsi "Es saplēšu muti"
 Sasmalciniet "nieres"
 Senā griķu biezputra
 Auzu pārslas "Kungs"
 Snuķis savā lielgabalā
 Cūkgaļas cepetis ar mārrutkiem.
 Medicīniskā pīle ar āboliem
 Jēra segli ar kāpšļiem
 Pašdarināta maizīte (zeķubiksēs un čībās)
 Cupcake "Capital" (40 grādi)
 Piparkūkas - atslēgu piekariņš (suvenīrs)
 Pankūkas ar stieni
 Cukura marle
 Mārrutki - Brulee
 košļājamā gumija, ar radzēm (ziema)
 Vīnogas - Dārzeņi
 Maizītes ar gludstobriem (45 kalibra)
 Sbiten "Messerschmitt" vācu valodā
 Ātri slīdošās lūpas
 Kopti gurķi
 Sv. tauki
 Želeja no ziloņa ausīm
 Liellopu gaļas deguni
 Nukleīnzivis
 Slims ķirbis “pēc vakardienas”
 Salo jaku speķis ukraiņu valodā (pasniedz sakostos gabaliņos)
 Bomžeņina
 Beztauku speķis (īpaši "nolādēto mascals")
 Nosalušie bezpajumtnieki nomētāti ar akmeņiem
 Zablevnoe
 Jellied gov.
 Piena krūtis
 Sarkano roku salāti
 Holobzdets

Bet vakara animācijas programmu var saistīt arī ar "Pirātu vakariņām" ja "Neptūna diena" nav paredzēta vakarā. Programmai varat piešķirt nosaukumu, piemēram, “Apmeklējot Flintu”. Tā vietā, lai dejotu un dziedātu restorānā, animācijas komanda kopā ar viesmīļiem ievāc no viesiem “cieņu”: pulksteņus, piespraudes, matu sprādzes utt. (neņemt dārglietas un naudu!!!) un aicina viesus ierasties uz vakara programmu, lai “izpirktu” savas mantas. Restorānā savāktās lietas var izmantot kā konfiskāciju vakara animācijas programmā. Animācijas komandas pirātu tērpi tiek saglabāti vakara animācijas programmā "Ciemos pie Flinta".
Pēc cieņas savākšanas vai uzdevumu veikšanas vakariņas restorānā sākas ierastajā formā. Galdiņus nav jārezervē, to darīs kuģa viesi paši.
Animācijas komandai ieteicams iepriekš pārdomāt piezīmes, kas saistītas ar kuģa viesiem, lai programmā izslēgtu rupjības, jo programma tam ir labvēlīga. Lūdzu, nekavējiet programmu. Vakariņām jābūt pēc grafika.

Jautrība sākas pludmalē.

Programmā iesaistījās: animatori, sporta instruktors, dīdžejs, akordeonists, audzinātāja, pēc vajadzības citi animācijas pulciņa darbinieki.
Dažos reisos kuģi piestāj tā sauktajā "Zaļā stāvvietā". Parasti restorāna darbinieki par papildu samaksu organizēs grilu pludmalē. Turklāt ir jārīko dažādi pasākumi tūristiem - Jautri starti, "Spēlē, pogu akordeons!", Diskotēka.

DJ vajadzētu atskaņot skaļu mūziku uz sauļošanās klāja. Akordeonists dzied dziesmas uz ielas ar tiem, kas vēlas. Animatori, skolotājs un sporta instruktors vada jautrus startus – sportu katrai gaumei.

— Spēlē, pogu akordeon!

Programmā piedalījās: akordeonists.

Katru dienu pēc vakara programmas (vai 45 minūtes vēlāk no sākuma) visi tūristi tiek aicināti uz pasākumu "Spēlē akordeonu!". Šī ir sava veida karaoke zem pogas akordeona. Tā kā viesu kontingents, kas apmeklē šo pasākumu, parasti ir vecāka gadagājuma cilvēki, bajanistam jāsagatavo 60.-90. gadu repertuārs, romances un dziesmas no filmām. Vakarus labāk dažādot pēc tēmas.
Bet nevajag visu pasākumu reducēt tikai uz dziesmām. Sakārtojiet muzikālas viktorīnas, uzvelciet skečus, atkārtojiet numurus Gala koncertam.
Atpūtas vakars bāros.

Programmā piedalījās: klasiskie mūziķi, popmūziķi, dīdžejs (ja nepieciešams)

Vakars ir labākais laiks bāra darbiniekiem. Tāpēc jūs nevarat atstāt bāru klusumā. Tradicionāli uz kuģiem darbojas divi mūzikas bāri - Muzikālais salons un Disko bārs.
Mūzikas salonā strādā klasiskie mūziķi. Taču šoreiz nevis kā akadēmiskie izpildītāji, bet gan kā pianisti. Tavs uzdevums nav nogurdināt viesus ar programmas bagātību un akadēmismu, bet gan tikai radīt noskaņu. Pievienojiet savam repertuāram mūsdienu komponistu džeza darbus, mūziku no slavenām filmām utt.

Disko bārā pēc animācijas programmas beigām popmūziķi bārā strādā vismaz 2-2,5 stundas. Lūgums starp priekšnesumiem neiziet no bāra klusumā. Ieslēdziet fona mūziku. Pēc koncertprogrammas beigām, lūdzu, ieslēdziet bārā fona mūziku vai pajautājiet par to bārmenim.
Lūdzam ievērot vispārīgos noteikumus katram māksliniekam, kas uzstājas uz skatuves: komunikācijas kultūra, koncerta tērps, koncerta grims un, protams, smaids! Izrādes programmā jāiekļauj daudzveidīgi mūzikas darbi. Veidojot programmas repertuāra plānu, mēģiniet ņemt vērā klātesošās auditorijas vecumu un vēlmes.

Ja laikapstākļu dēļ diskotēka pārceļas no sauļošanās klāja uz bāru, labāk ir sajaukt savu priekšnesumu ar diskotēku vai lūgt dīdžeju sākt darbu pēc jūsu uzstāšanās. Lūdzam šo darba formu saskaņot ar dīdžeju un pasažiera asistentu.

P.S. Dažu kuģu izkārtojums neļauj rīkot diskotēku atsevišķi no popmūziķa uzstāšanās. Šajā gadījumā popmūziķis strādā duetā ar kuģa dīdžeju. Lūdzam šo darba formu saskaņot ar dīdžeju un pasažiera asistentu.

Diskotēka

Programmā piedalās: DJ, popmūziķis (ja nepieciešams)
Uz visiem motorkuģiem (izņemot projekta 92-016 motorkuģus) labos laikapstākļos diskotēka notiek uz saulainā klāja. Lūdzam dažādot repertuāru, ņemot vērā klātesošās publikas vecumu un vēlmes. Neaizmirstiet runāt ar viesiem, nesamaziniet savu darbu līdz muzikālo kompozīciju tehniskajai pārslēgšanai.
Motorkuģu 92-016 izkārtojums neļauj rīkot diskotēku atsevišķi no popmūziķa uzstāšanās. Šajā gadījumā popmūziķis strādā duetā ar kuģa dīdžeju bārā. Šo darba formu lūdzu saskaņot ar popmūziķi un pasažiera palīgu.