Bug u potrazi za oslobađanjem Skyrima. Olujni ogrtači - Građanski rat. Pridruživanje Stormcloaks

Početak ove misije odražava početnu misiju Imperijalne legije, samo što ćete sada morati razgovarati s pobunjenicima.

Dobićete prvu priliku da se pridružite Olujnim plaštem odmah nakon Helgena, kada napustite pećine sa Ralofom. U suprotnom, samo ćete morati pronaći bilo kojeg buntovnika, razgovor s kojim će aktivirati zadatak.

Nakon što ste dobili istoimeni zadatak, idite u grad Windhelm, gdje se nalazi rezidencija uzurpatora Ulfrica Stormcloaka. Razgovarajte s njim, a zatim uđite u susjednu sobu da upoznate vladarovog vjernog pratioca - Galmara. Nakon razgovora, dobićete prvi zadatak, tokom kojeg ćete morati da se dokažete i učinite uslugu pobunjenicima.

Pridruživanje Stormcloaks

Vaša meta je na ostrvu sa ledenim duhovima. Morat ćete ići na desnu stranu grada i to nedaleko. Ime ovog dijela zemlje dobilo je s razlogom - na njemu se nalazi jedan od Kamena moći pod znakom Zmije.

Osim ovog stvorenja, niko drugi vas neće pokušati spriječiti da dovršite zadatak. Ako imate poteškoća direktno s duhom, onda se opskrbite odgovarajućim tinkturama koje povećavaju otpornost na mraz.

Nakon što ubijete čudovište, sve što treba da uradite je da se vratite u Galmar. Izgovorite zakletvu vjernosti da postanete službeni član Pobunjenika.

3 nazubljene krune

Kada se pozabavite duhom i vratite se u palatu, zateći ćete Ulfrica i Galmara kako se svađaju, koji ne mogu riješiti pitanje neke vrste krune.

Vođa Olujenih plašta sumnja u to drevni artefakt Nordi i dalje postoje, ali Galmar ima potpuno drugačije mišljenje. Prema njegovim riječima, Zupčasta kruna još uvijek leži negdje u ruševinama Korvanjunda, tako da je pobunjenici moraju dobiti kako bi osigurali Ulfricova potraživanja.

Konačno, Thunderbird daje zeleno svjetlo za traženje artefakta - idite na naznačenu tačku da započnete zadatak. Na licu mjesta ćete otkriti da su legionari saznali za vaše namjere i ranije stigli do ruševina, pa se pripremite za borbu.

Unutra, vojnici vam neće pružiti veliki otpor, jer će vas pratiti Galmar. Ovaj NPC je neranjiv, zato ga samo slijedite.

Nakon prve i druge dvorane, gdje morate direktno napadati protivnike, Galmar će osjetiti zasjedu i zamoliti vas da istražite gornji nivo.

Hodajte desno i u krugu gornjeg sloja dođite do sljedeće sobe. Tamo ćete vidjeti neprijatelje koji se mogu brzo eliminirati obaranjem vatrene posude iznad lokve ulja.

Na ovaj ili onaj način, ali nakon početka bitke, ostali drugovi će vam priskočiti u pomoć, tako da će bitka postati ravnopravna. Na kraju, prolazeći pored leševa draugra i legionara, doći ćete do Dvorane istorije sa zaključanim vratima koja se mogu otvoriti ključem od kandži (leže tik uz leš u blizini prepreke).

Ugradite dijelove vrata navedenim redoslijedom: vuk-insekt-zmaj, a zatim će se put otvoriti.

Nakon toga, naići ćete na još jednu zagonetku, samo što će sada to biti skrivena poluga koja otvara potrebna vrata.

Da biste ga pronašli, popnite se na gornji nivo i prođite mali most - iza njega se nalazi poluga. Kada se vrata otvore, Draugr će iznenada napasti vaše drugove.

Kao rezultat, doći ćete do finalne dvorane, gdje se nalaze regalije. Nazubljenu krunu nosi posebno jak draugr, koji će se odmah probuditi čim mu se približite. Pozabavite se njima, pretražite tijela, istražite Dovakinov zid i idite do Ulfrica.

Imajte na umu da se u ovoj fazi još uvijek možete predomisliti i odnijeti krunu protivnicima pobunjenika - imperijalima i njihovom vođi, generalu Tuliju. Nakon ovog zadatka bit će nemoguće promijeniti stranu.

Sa porukom za Whiteruna

Kada Ulfric Stormcloak dobije krunu, pohvalit će vas i ponuditi vam da započnete novi zadatak. Njegova je suština sljedeća: potrebno je isporučiti sjekiru Jarlu od Whiteruna, čime se odlučuje o sudbini grada.

Whiterun se nalazi u centru provincije Skyrim i glavna je trgovačka arterija, što ga čini slatkim komadom u građanskom ratu. Zato ga treba preuzeti, ali postoji jedna stvar - lokalni Jarl Balgruuf simpatizira Carstvo, pa ćete morati pribjeći okrutnim mjerama. Ako odbije da prihvati sjekiru i zatraži da joj se vrati, tada će, kako kaže drevna nordijska tradicija, doći do rata.

Kada dostavite paket na odredište, pored Balgruufa, naići ćete i na njegove savjetnike. U vašem prisustvu će dogovoriti sastanak, nakon čega će jarl reći posljednju riječ - odbija prijedlog vašeg vođe. Vratite sjekiru natrag Ulfricu da započnete sljedeći zadatak - osvajanje Whiteruna.

Bitka kod Whiteruna

Čim se potraga pojavi u vašem dnevniku, idite u predgrađe Whiteruna i tamo potražite Galmara i vojsku Olujnog plašta. Ulfricov savjetnik će održati uzbudljiv govor, nakon čega će narediti da napad počne.

Zajedno sa braćom po oružju krenite prema zidinama koje štite grad. Potrebno je probiti barikade i popeti se gore, gdje postoji poluga kojom se možete spustiti viseći most i uđite u Whiterun.

Jednom u gradu, naći ćete mnogo legionara i zaštitne konstrukcije. Krajnji cilj kampanje je doći do Jarlove palate i dokrajčiti ga, stoga se pripremite da se probijete. Tokom cijele misije nećete moći komunicirati s lokalnim stanovništvom i ulaziti u kuće, stoga idite naprijed i ne ometajte se.

Nakon što se probijete kroz desetine imperijalaca, konačno ćete doći do Zmajevog dometa. Pored Balgruufa, unutra će biti njegov savjetnik i uobičajeni garnizon koji će vas pokušati spriječiti. Nije potrebno pobiti svakoga - dovoljno je spustiti Jarl's HP na četvrtinu, nakon čega će narediti svima da polože oružje.

Whiterun je osvojen, a sada će gradom vladati novi jarl - Vignar Sivogriv, odan Olujnim plaštom. Kada obavijestite Ulfrica o uspješnoj opsadi, on će vas unaprijediti u čin, dati vam jedinstveni top i ponuditi vam sljedeći zadatak.

O oslobađanju Skyrima

Ovaj obiman zadatak je skup osvajačkih operacija, tokom kojih ćete konačno pokoriti teritoriju Skyrima. Usput, možete dovesti kampanju glavne priče u misiju Endless Time, u kojoj će strane sklopiti primirje i razmijeniti imovinu.

Zbog toga se ciljevi ovog zadatka mogu razlikovati za svakog igrača, jer je proces pregovaranja prilično dinamičan i nudi nekoliko opcija. Koje gradove ćete prenijeti u Carstvo, takve ćete morati ponovo osvojiti tokom ove misije.

Prva regija koju ćete morati ponovo osvojiti nakon zauzimanja Whiteruna je Falkreath. Da biste nastavili misiju, posjetite kamp pobunjenika naznačen na karti, koji se nalazi ispod i desno od Riverwooda.

Galmar će vas obavijestiti da su odred Olujni plašt zarobili legionari, koji su je potom smjestili u tvrđavu Neugrad. Drugove treba pustiti, pa idite do markera.

Na licu mjesta ćete sresti Ralofa kojeg poznajete. On će se radovati vašem prisustvu i ponuditi vam opcije: napadnite tvrđavu u čelo ili se krišom ušunjajte, koristeći tajna vrata sa strane.

Odabrana opcija neće utjecati ni na što: u prvom slučaju ćete se jednostavno boriti na otvorenom, au drugom ćete dobiti prednost zbog iznenađenja.

Da biste se neprimećeno ušunjali u Noygard, idite do jezera i skočite u njega, jer su skrivena vrata u samom centru. Koristeći vrata, odmah ćete ući u tamnicu u kojoj se drže vaši drugovi.

Ćelije se mogu otvarati glavnim ključevima ili ključem koji se nalazi u blizini čuvara. Oslobodite zarobljenike, a zatim izađite napolje da se pozabavite garnizonom.

Tokom cijele bitke borit ćete se zajedno sa oslobođenim pobunjenicima. Nakon bitke u dvorištu tvrđave, potrebno je ući u centralnu zgradu, gdje je još više protivnika.

Pozabavite se njima i razgovarajte s Ralofom, a zatim se vratite u Olujni plašt i prijavite svoj uspjeh. Kao nagradu za ovo, opet ćete dobiti promociju, top, kao i mogućnost kupovine nekretnine u Windhelmu.

Reach Capture

Sljedeći zadatak za oslobađanje regije u Skyrimu od moći Carstva. Postat će nedostupan ako predate Markarth legiji nakon potpisivanja primirja.

U kampu u Reachu, razgovarajte s Galmarom da saznate o planu akcije. Činjenica je da Jarl Markarth ima slabu točku - svog ujaka po imenu Rerik, o kojem se šuškaju strašne glasine.

Ovaj put ćete morati igrati ulogu ucjenjivača i lopova - trebate ukrasti dokaze koji potvrđuju da Rerik obožava boga Talosa, koji je sada zabranjen u Skyrimu.

Kada ste u gradu, idite do palate, koja je rezidencija jarla, a zatim zakoračite desno od trona. Tako možete ući u lične sobe pomoćnika vladara, gdje se nalazi željeni sanduk. Tamo se nalazi amajlija Talos, koja jasno govori o Rerikovoj religiji.

Nakon toga, ostaje samo razgovarati s Rerikom u centralnoj dvorani i pokazati mu amajliju. On će se ozbiljno uplašiti i pristati na saradnju, a zatim će vas u znak lojalnosti obavestiti o karavanu Legije sa vrednim zalihama, koji se seli u glavni grad imperija.

Štaviše, ako izvršite veći pritisak na savjetnika i koristite uvjeravanje, on će vam dati zlato odozgo.

Recite Galmaru o primljenim informacijama, a zatim idite na autoput, gdje vas Olujni plaštevi već čekaju, spremni za napad. Zajedno s njima ćete zarobiti vagon i ubiti stražare. Usput, ovdje će vam opet pomoći Ralof, koji će ponuditi da napadne izdaleka ili da napadne otvoreno.

Kada se djelo završi, Ulfricov savjetnik će vam narediti da zauzmete Sungard Keep. Tvrđava se nalazi ispod i desno od Roriksteada, a sam zadatak je klasičan za Skyrim osvajanje tvrđave.

Moraćete da ubijate branioce dok njihova snaga, izražena kao procenat na strani ekrana, ne padne na nulu. Nakon bitke, obavijestite Ulfrica da je Sungard sada vaš. Kao nagradu, vođa će vas podići u rang i dati vam top.

Zauzimanje Hjaalmarcha

Tokom ovog zadatka, koji ćete dobiti u logoru iznad i desno od Morthala, moraćete dezinformisati carski štab, čime ćete prekršiti njihove planove.

Da biste izvršili zadatak, morat ćete ubiti glasnika pismom ili mu jednostavno ukrasti dokumente. Sam glasnik kreće se autoputem od Morthala do glavnog grada Imperijala, Solitudea, pri čemu se mogu pronaći dvije taverne, u svakoj od kojih glasnik odlučuje stati.

Nije bitno u kojoj kafani ćete naći glasnika - u svakom slučaju, moraćete uvjeriti vlasnika da bi carski vojnik uskoro mogao biti ubijen, što želite spriječiti. Kao rezultat toga, gostioničar će vam reći o lokaciji glasnika, rekavši da je otišao na neko vrijeme, ali da će uskoro ponovo posjetiti ustanovu.

Nakon toga, glasnik će biti označen markerom na mapi, tako da ga možete odmah pratiti i ubiti na putu. Međutim, imajte na umu da se glasnik kreće u realnom vremenu, zbog čega ga jednostavno nećete sustići.

Postoji još jedna opcija - sačekajte glasnika u kafani, a zatim ga slijedite i dokrajčite ga daleko od civilizacije (ubistvo u kafani će postati zločin).

Kada budete imali dokumente, odnesite ih u Galmar. Ispostavilo se da tvrđava Snowhawk traži vojnike, što bi imperija odmah pružila ako bi ova informacija dospjela u ruke legionara. Kada Galmar ispravi informaciju, odnesite je na odredište u gradu Morthal, gdje vas čeka Tadril Duliy.

Da biste izvršili zadatak, morat ćete dovršiti posljednji Galmarov zadatak - osvojiti tvrđavu Snowhawk, koja je izgubila podršku. Dođite na mjesto, započnite napad i dovedite broj garnizona na nula posto.

Morate ponovo osvojiti grad Dawnstar, koji je prvobitno bio pod kontrolom Olujnih plašta. Potraga će postati dostupna samo ako i kada je predate Imperijalcima tokom misije Endless Time.

Ovaj put vas ne čekaju jedinstvene misije - samo zauzimanje tvrđave Dunstad. Slušajte Galmara i idite do mjesta gdje vas čekaju drugi pobunjenici. Zajedno s njima jurišajte na tvrđavu dok svi njeni branioci ne padnu.

Morate ponovo osvojiti grad Riften, koji je prvobitno bio pod kontrolom Olujnih plašta. Potraga će postati dostupna tada i ako, kada je predate Imperijalcima tokom "Endless Time" misije.

Posjetite Galmarov kamp i primite zadatak. Zatim idite gore i desno od grada, gdje vas čeka odred Olujnih plašta. Opsjednite tvrđavu s njima i uzmite je.

Gradom Winterholdom vlada Ulfric Olujni plašt. Možete ga pokloniti na isti način kao i gore opisani gradovi, tokom potrage za beskrajno vrijeme.

Posjetite savjetnika u kampu blizu Windhelma. Savjetnik vašeg kralja poslat će vas da osvojite tvrđavu Kastav. Zajedno s drugim ratnicima, morat ćete isjeći garnizon dok njegov broj ne padne na nula posto.

Konačni zadatak koji čini dugu misiju "Oslobođenje Skyrima". Postat će dostupan tek nakon zauzimanja svih gradova, ne računajući glavni grad imperijalaca u Skyrimu.

To je nju - grad samoće - koju ćete morati ponovo osvojiti tokom sljedeće misije. Ovo je isto preteča - biće potrebno ponovo zauzeti tvrđavu u blizini Solituda, koja se zove Hrastgad.

Odmah idite do tačke gde vas čekaju saveznici. Napadnite garnizon i dovedite njegov broj na nulu. Kada izvijestite Galmara o svom uspjehu, on će vas poslati u glavnu vojsku, koja je već započela napad na Solitude.

Bitka za samoću

Kada stignete do predgrađa grada, naći ćete vojsku koju predvodi lično Ulfric Olujni plašt. On će razveseliti ratnike, a zatim poslati njih i vas u napad.

Neće biti teško proći iza zidina, jer je grad spolja gotovo nezaštićen. Većina neprijatelja je iza zidova, pa uđite unutra.

Da biste dovršili potragu, morate ubiti generala Tulliusa, koji se nalazi u glavnoj palači. Nije teško doći tamo sa Thunderbirdom, jer je on neranjiv.

Neće se moći direktno ući u dvorac, jer je put blokiran kapijom. Zakoračite u stranu i probijte prvu prepreku, a zatim idite naprijed u stambeni dio. Odatle skrenite na groblje odakle možete ući i u dvorac. Lokalni put će blokirati samo barikada koja se mora probiti.

Paralelno, morat ćete se boriti protiv protivnika koji će napredovati dok ne uništite ogradu.

Konačno ćete doći do samog dvorca i ući unutra. Zajedno sa svojim drugovima morate pobijediti generala i njegovog savjetnika. Savjetnik će pasti, a glavna meta će umrijeti. Na ovaj ili onaj način, ali ona će biti pogubljena od vaše ili Ulfricove ruke.

Nakon toga ćete zajedno sa novim kraljem napustiti dvorac i izaći k ostalim vojnicima. Ulfric Stormcloak će održati patetičan govor, a zatim reći da odbija da se naziva kraljem bez dozvole. On će zahtijevati sazivanje Jarlsa, koji će morati odlučiti o sudbini Skyrima. U ovom trenutku se završava kampanja Olujnih plašta.

VIDEO: OLUJNI BRAT PROTIV IMPERIJE - KO JE U PRAVU


Lajkujte ako je od pomoći

Ova potraga kontrolira cjelokupni građanski rat za Olujne plašteve. Nakon što završite seriju sa potragom, još više ćete se približiti oslobađanju Skyrima.
Opšti cilj potrage je osvojiti svaki pojedinačni posjed, jedan po jedan, preuzimanjem kontrole nad vojnim utvrdama svakog posjeda. Domeni koje treba uhvatiti kreću se od završetka Beskonačnog vremena, a postoji mnogo različitih načina za dovršetak ove potrage.

Ako niste završili Beskrajno vrijeme, tada ćete morati osvojiti samo zone koje kontrolira Imperijalna legija.

Zone koje kontrolišu Olujni plaštevi će morati da budu zarobljene samo odabirom Imperijalne legije u Beskrajnoj Pori.

Zone koje kontroliše Imperijalna legija će morati da budu zarobljene samo odabirom Olujnih plašta u beskrajnim porama.

Osnovne informacije

Nakon završetka prethodne misije, Jarl Ulfric Stormcloak će vam reći da morate pomoći u opsadi Whiteruna. Razgovarajte s Galmarom Stonefistom, koji će vam narediti da se nađete s njim izvan grada.

Idite u vojni logor Whiterun, koji se nalazi jugozapadno od grada, i primijetit ćete da je opsada već počela. Priđite njemu i ostalim vojnicima i poslušajte upute. Reći će da je krajnja tačka most koji je podignut da bi se zadržao kako bi se zadržali napadači.
Nakon što se okupite s ostatkom trupa, provalite s Galmarom i ostalima. Nemojte se plašiti da ubijete previše imperijalaca, oni će se iznesti. Kada stignete do prve drvene barikade, naići ćete na prvi talas neprijatelja. Prolazak kroz prepreke je lak, udarite ih nekoliko puta oružjem i one će pasti. Vaš dnevnik će reći da spustite most. Idite stazom do malog drveni most sa kamenim zidovima na vašoj strani, idite tamo i uzmite stazu. Vidjet ćete dvije poluge. Ispusti jedan. Most će se spustiti i vojnici će ući u grad.

Ulfric Olujni plašt će vam dati sjekiru (Ulfric's Battleaxe) i narediti da je odnesete Jarl Balgruufu.

Odlučivanje

Da biste dobili sljedeće mjesto koje treba napustiti, uvijek ćete početi razgovorom s Ulfricom u Kraljevoj palači u Windhelmu. Ulfric će potvrditi svaki napredak koji ste do sada postigli i možda vam dati novi rang ili nagradu. Reći će vam koji posjed sljedeće treba osvojiti, a također i malo objasniti zašto je ova teritorija sljedeći prioritet.

Zatim morate otići do kampa Stormcloaks, koji se nalazi u prioritetnom području. Lokacija kampa će biti dodana na kartu, ali to je obično nepoznata mjesta, što znači da se nećete moći brzo preseliti tamo. Kada uđete u kamp, ​​morate pronaći Galmar Stonefist, koji se nalazi u glavnom šatoru kampa, udubljujući se u ažuriranu mapu toka rata. Ako odaberete "Prijavi" u dijalogu s njim, on će vas izvijestiti o misiji koju treba završiti.

U gotovo svim slučajevima, jedna obavezna misija "Bitka za tvrđavu". Glavna misija u ovim bitkama je uvijek ista, samo je probiti neprijateljsku odbranu. U svakom slučaju, morate otići u tvrđavu i pomoći da se ubiju svi imperijalni vojnici u tvrđavi, vaš ekran će se redovno ažurirati s brojem vojnika koje još treba ubiti.

Falkreath

Falkreath

Vaš prvi zadatak u oslobađanju Skyrima je obično da oslobodite teritorije Falkreatha. Osim toga, dopušta vam da odlučite što ćete učiniti s carskim vojnicima po svom nahođenju, Ulfric vam kaže da obavijestite Galmara Stonefista u skrivenom kampu Olujnih plašta.
Jedina misija koja se mora završiti u Falkreathu je Fort Neugrad - spašavanje drugova.

Limit

Limit ne treba da bude zarobljen ako je dat Olujnim plaštem tokom Beskonačne Pore.
Nakon što završite Fort Neugrad - Rescue Comrades, morat ćete se vratiti u Ulfric, pa otputujte u Windhelm i uđite u Palatu kraljeva. Razgovarajte sa Ulfric-om, on će vam čestitati i dati vam titulu "Bonebreaker" i oružje, kao i dozvolu za kupovinu kuće u Windhelmu. On će vam narediti da odete do najbližeg kampa Olujnog plašta. Idi u kamp i uđi veliki šator, i javite Galmaru, on će reći da menadžer u Markatu tajno obožava Talasa, tako da morate pronaći dokaze, a zatim ga "ubijediti" da pomogne Olujnim plaštom. Ovo će započeti novu potragu. Nakon njegovog završetka, vratite se, javite se Galmaru i primite svoju zasluženu nagradu. Razgovarajte s njim i on će vam narediti da napadnete Fort Sungard. Upoznajte se s Olujnim plaštem i ovo će započeti novu potragu.

Hjaalmarch

Hjaalmarch ne treba da bude zarobljen ako je dat Olujnim plaštom tokom Beskrajne Pore.
Nakon što se bitka za Fort Sungard završi, vratite se Ulfricu u Windhelm i razgovarajte s njim. On će vam zahvaliti što ste oslobodili Limit, dati vam novi zadatak i odličan štit. Idite u željeni kamp Stormcloak, kao i obično, on će vam reći da morate dati lažna naređenja od imperijalnog legionara Mortal, ali prvo morate nešto lažirati. Prema njegovim riječima, gostionice u Roriksteadu i Dragonbridgeu često su utočišta carskih kurira. Ovo započinje sljedeću misiju "The False Front".
Kada završite, vratite se u Galmar u kamp i izvijestite o situaciji. On će ti čestitati. će vam dati zlato i narediti da se sastanete s ljudima spremnim da napadnu Fort Snowhawk, ovo će započeti novu potragu.

Bijela obala

Bijela obala ne mora biti zarobljena ako je data Imperijalcima tokom Beskonačne Pore.
Ulfric će vam dati titulu "Snježni čekić" i štit. Reći će vam da odete u kamp Olujni plašt da pomognete povratku Bijele obale, i podsjetit će vas da ste vi krivi što su imperijalci posjedovali Bijelu obalu. Idite u kamp i razgovarajte s Galmarom. Reći će vam da se sastanete s Olujnim plaštom, koji su spremni da napadnu Fort Dunstad. Ovako će početi “Bitka za Fort Dunstad”.

Rift

Rift ne mora biti zarobljen ako je dat Olujnim plaštom tokom Beskrajne Pore.
Idite u Windhelm i razgovarajte s Ulfric-om, on će vam reći da odete u njihov kamp u Riftu i da vas stavi na čelo cijele stvari. Idi u kamp i razgovaraj sa Galmarom. On će vam narediti da se sastanete sa Olujnim plaštom, spremnim da započnete bitku. Ovo je početak bitke za Fort Greenwall.

Winterhold

Winterhold ne treba da bude zarobljen ako je dat Imperijalcima tokom Beskrajne Pore.
Idi u Windhelm i razgovaraj sa Ulfricom. Reći će da do sada nije sve tako loše da odbije, pa sad mora da troši vojnike. Krenite u Windhelmov kamp Olujenih plašta. Idi tamo i razgovaraj sa Galmarom. Reći će vam da upoznate Olujne plašteve, koji su spremni napasti tvrđavu Kastav. Tako će početi “Bitka za tvrđavu Kastav”.

Hafingar

Nakon završetka prethodne misije, vratite se u Windhelm i otputujte u Palatu kraljeva kako biste Ulfricu prijavili svoj uspjeh. On će vam čestitati, dati vam titulu "Stormblade", oružje i oklop. Zatim će vam reći da će Olujni plaštevi osvojiti Solitude u bliskoj budućnosti i naredit će vam da odete u Hafingarov kamp po daljnje upute. Čim stignete u kamp, ​​pronađite Galmara i, kao i obično, izvijestite o situaciji. Reći će vam da upoznate vojnike koji se spremaju da napadnu tvrđavu Hragstad i zauzmu tvrđavu.

Nakon završetka bitke za Fort Hragstad, vratite se u Galmar u logor za daljnje upute, on će vam reći da Olujni plaštevi zauzimaju grad i naredit će vam da se sastanete s vojnicima koji su se okupili da napadnu. Ovo će započeti zadatak Bitka za samoću.

Nakon bitke, Ulfric će vam dati novi mač (čak i ako niste ubili generala Tulliusa), a zatim će vas zamoliti da budete uz njega kada bude održao govor narodu. Ako prihvatite njegovu ponudu, morat ćete ga pratiti i stajati uz njega dok nastupa. Međutim, možete odbiti, ali on će vas zamoliti da barem ostanete s njim, ali ako ni to ne želite, idite pravo vojnicima.
U svom govoru Ulfric će vas spomenuti i zahvaliti vojnicima na svemu što su učinili u ratu i reći da ne može prihvatiti titulu visokog kralja. Vojnik će viknuti "Šta je sa Jarl Elisifom?" Ulfric će je pitati može li izaći iz Carstva i zakleti mu se na vjernost. Elisif će se složiti i postati Jarl samoće. Nakon govora, Ulfric će se okrenuti Galmaru i pitati ga kako je to uspio, a nakon kratkog razgovora će otići.

Pridruživanje Stormcloaks

Da biste se pridružili redovima Olujnih plašta, morate dobiti odgovarajući zadatak. Ako ste na samom početku igre pobjegli iz zapaljenog Helgena zajedno sa pobunjenikom Ralofom, onda kada ste izašli iz pećine, on vam je rekao o građanskom ratu u Skyrimu i ponudio da se pridružite Stormcloaksima. Ako ste napustili Helgen s Imperijalcima, ali ste se odlučili pridružiti pobunjenicima, tada je za ovaj zadatak dovoljno razgovarati sa bilo kojim vojnikom Olujnih plašta, koje je lako pronaći u brojnim pobunjeničkim kampovima širom Skyrima.

Kada saznate za tok građanskog rata i Olujne plašteve, u vašem dnevniku će se pojaviti zadatak "Pridružite se Olujnim plaštima". Morate otići u Windhelm i razgovarati sa Jarlom i vođom pobunjenika - Ulfric Stormcloak.

IN stupajući u redove Olujni ogrtači

Morate otići na ostrvo Zmijskog kamena i preživjeti bitku sa ledenim utvarom. Ostrvo se nalazi daleko na severoistoku provincije, među Morem duhova, istočno od Winterholda. Ostrvo je dobilo ime po zmijskom kamenu koji se nalazi na njemu.

Osim ledenog duha koji vam je potreban, na ostrvu više nema protivnika, pa bitka s njim ne bi trebala biti teška. Ako je vaš karakter nizak nivo, onda je prije odlaska na ostrvo bolje opskrbiti se napitcima zdravlja i zaštite od hladnoće.

nazubljenu krunu

Kada se vraćate sa ostrva Serpentstone, prije polaganja zakletve, mogli biste uhvatiti Ulfrica i Galmara u žestokoj svađi oko određene krune. Galmar je uvjerio Ulfrica da legendarni simbol moći, nazubljena kruna, uopće nije izgubljen, već da se nalazi u drevnim nordijskim ruševinama Korvanjunda. Ako bi Olujni ogrtači za Ulfrica pribavili drevnu krunu napravljenu od kostiju i očnjaka zmaja, njegov položaj bi bio znatno ojačan u očima većine stanovnika Skyrima.

Ulfric je pristao da pošalje malu ekspediciju u potragu za drevnim artefaktom. Bićete upućeni da joj se pridružite i sastanete se sa Galmarom i drugim vojnicima Olujnih plašta blizu ulaza u Korvanjund. Po dolasku, vidjet ćete kako Galmar Stonefist daje pobunjenicima kratak brifing: vojnici Carske legije su nekako saznali za planove pobunjenika i uspjeli su prvi prodrijeti u Korvanjund.

Poruka za Whiteruna

Dobivši dragocjenu krunu, Ulfric će vam se zahvaliti na uspješno obavljenom zadatku i dati vam sljedeći zadatak. Morate otići u Dragon's Reach i dati Jarl of Whiterunu poruku od Ulfrica - sjekiru. Ovo je drevni nordijski običaj: ako Jarl Balgruuf prihvati sjekiru, bit će mir, ako ne, znači rat.

Nakon što se sretnete sa jarlom i predate mu sjekiru, postat ćete očevidac njegovog razgovora sa savjetnicima, na kraju kojeg će odlučiti da pređe na stranu Carstva i odbije prihvatiti Ulfricovu sjekiru.

Bilješka:

Jarl će odbiti razgovarati s vama ako je glavna potraga za Zmaj na nebu aktivna. U ovom slučaju, da biste nastavili, morat ćete prvo završiti, a tek onda nastaviti ispunjavati Ulfricovu naredbu.

Nakon što dobijete Balgruufov odgovor, morate se vratiti u Windhelm i vratiti sjekiru Ulfricu. Nakon što Ulfric sazna za odbijanje Jarl of Whiteruna i posavjetuje se s Galmarom, odlučuje da je došlo vrijeme da prijeđe na drastične mjere i započne neprijateljstva. Olujna braća moraju okupiti sve svoje snage i proširiti ključnu frazu među stanovništvom Skyrima: "Novi dan počinje, a sunce izlazi iznad Whiteruna" - vrijeme je za napad na grad.

Bitka kod Whiteruna

Bilješka:

Dok se ovaj zadatak ne završi, biće nemoguće posjetiti "normalni" mirni Whiterun.

Bićete poslani u logor u blizini Whiteruna pod Galmarovom komandom. Po dolasku ćete vidjeti kako Galmar drži nadahnuti govor borcima, nakon čega će sve povesti u napad. Vaš prvi glavni cilj je viseći most. Ako uspijete probiti barikade i srušiti ih, glavna snaga Olujnog plašta će moći proći van vanjskih zidova i ući u grad.

Oslobođenje Skyrima

Ovaj zadatak kombinuje nekoliko drugih, čiji je zajednički cilj potpuno i postepeno ponovno osvajanje Skyrima, posedovanje po posedovanje. Ovaj dio kampanje građanskog rata direktno je povezan s glavnom pričom "The Endless Time", tokom koje morate voditi mirovne pregovore između Olujnih plašta i Imperijalne legije. U zavisnosti od vaše odluke, frakcije će zamijeniti gradove i, shodno tome, preuzeti kontrolu nad novim posjedom.

Dakle, na osnovu rezultata razmjene, morat ćete uhvatiti jedno ili drugo područje Skyrima. Na primjer, ako još niste završili glavnu radnju igre, ili niste postigli mirovne pregovore, tada Olujni plaštevi kontroliraju Winterhold, a Imperial Legion kontrolira Markarth i cijeli Reach. U ovom slučaju, ako se borite na strani Olujnih plašta, vaš cilj će biti zauzimanje Markartha. Ako se razmjena dogodila, tada ćete umjesto Limita morati osvojiti Winterhold.

Oslobođenje Falkreatha

Tvrđava Neugrad - spašavanje drugova

Morate otići u tajni kamp Olujnih plašta u Falkreathu, koji se nalazi jugoistočno od Riverwooda. Galmar će vas tamo čekati. On će vam povjeriti odgovoran zadatak - osloboditi svoje saborce iz neprijateljskog zarobljeništva. Nalaze se u tvrđavi Neugrad, koja se nalazi južno od Helgena. Morate se pridružiti grupi izviđača u blizini tvrđave.

Po dolasku vidjet ćete da je vaš stari prijatelj Ralof zadužen za operaciju. On će vam ponuditi da se neopaženo ušunjate u tvrđavu i oslobodite ratne zarobljenike u zatvoru. Na kraju razgovora s Ralofom, imat ćete novi dodatni zadatak - neprimjetno se ušunjati u tvrđavu. Možete ispuniti ovaj uvjet ili nastaviti - u svakom slučaju, to neće utjecati na prolazak zadatka.

Oslobađanje limita

Bilješka:

Ova potraga će biti primljena samo ako glavna priča "Beskrajno vrijeme" nije završena, ili ako je Markarth još uvijek pod kontrolom Imperijalne Legije. U suprotnom, zadatak će biti preskočen.

Vojni plijen

Ulfric će vas poslati u tajni buntovnički kamp u Reachu. Galmar će vas tamo dočekati i dati vam nestandardni zadatak: morate dobiti važna informacija od Rerika - ujaka i pomoćnika Jarla Markartha. Galmar zna da Rerik potajno obožava Talosa, a to može biti odličan izgovor za ucjenu.

Morate otići do Markartha i pronaći materijal za zastrašivanje Rerika. Nakon što uđete u tvrđavu Understone i skrenete u desni hodnik iz prestone sobe, izaći ćete na vrata u odaje Jarlovog savjetnika. Prostorije povremeno patrolira samo jedan čuvar, pa će stoga biti lako razbiti bravu i ući u prostoriju. U komodi nasuprot vratima, naći ćete Rerikov Talos amulet, savršeno prikladan za vaš zadatak. Nakon što ga uzmete, morate doći u tronsku sobu i pokazati amajliju njegovom vlasniku.

Takvi dokazi će brzo zastrašiti upravitelja i on će htjeti da razgovara s vama nasamo. Pratite ga nazad u njegovu sobu i zatražite informacije o Imperijalcima u zamjenu za amajliju i vašu tišinu. Nakon što vas sasluša i pristane na predložene uslove, Rerik će izvestiti da je strateški važan carski karavan natovaren srebrom i oružjem krenuo prema Samoći. Prema riječima upravitelja, sadržaj karavana je dovoljan da preokrene tok rata. Vagon se kreće vrlo sporo, a čuva ga mali odred vojnika Carske legije. Također, ako u razgovoru s vladarom koristite uvjeravanje, on će vam dati prilično veliki predujam u obliku zlata.

Oslobođenje Hjaalmarcha

Dezinformacije

Ulfric Olujni plašt će vas poslati u sljedeći buntovnički kamp sjeveroistočno od Morthala. Tamo će vam Galmar Stonefist povjeriti još jedan nestandardni zadatak. Galmar ima plan: želi podmetnuti lažna naređenja legatu Imperijalne legije u Morthalu, ali prvo morate nabaviti ona prava.

Vaš cilj je presresti glasnika na putu od Morthala do Solitudea i pokupiti stvarne naredbe Imperijalaca. Galmar će vam reći da se glasnik usput zaustavlja na dva mjesta: u naselju Zmajev most u taverni Four Shields i u Roriksteadu u gostionici Frozen Fruit. Prvo treba da pitate vlasnike kafane o njemu. Najlakša opcija za vas je da odete u jednu od dvije konobe označene markerom na vašoj karti i uvjerite vlasnika ili domaćicu da ispričaju o carskom glasniku (najbolje je "uvjeravanje" gostioničara da je glasnik u opasnosti). Vlasnik kafane će vas obavijestiti da je glasnik upravo otišao, ali će se uskoro vratiti u kafanu na noćenje, a sam glasnik će sada biti označen markerom na vašoj mapi.

Oslobođenje Bijele obale

Bilješka:

Ova potraga će biti primljena samo ako je Dawnstar data Imperial Legiji tokom glavne priče "Endless Time". U suprotnom, zadatak će biti preskočen.

Bitka kod Fort Dunstada

Ulfric će te poslati nazad u Galmar. Kamena pesnica vas čeka u kampu Olujni plašt, koji se nalazi istočno od ruševina Korvanjunda i zapadno od Windhelma. Po dolasku ćete dobiti još jedan zadatak da zauzmete tvrđavu, u kojoj vas čeka još jedna "procentualna bitka": morate uništiti vojnike Imperijalne legije, čiji se broj mjeri u procentima, sve dok njihov broj ne padne na nulu. Idi do svog odreda blizu Fort Dunstad i očisti tvrđavu. Nakon uspješnog dovršetka zadatka, vratite se u Ulfric s izvještajem o hvatanju Bijela obala

Oslobođenje pukotine

Bilješka:

Ova misija će biti primljena samo ako je Riften dat Imperijalnoj legiji tokom glavne priče "Beskrajno vrijeme". U suprotnom, zadatak će biti preskočen.

Bitka za Fort Greenwall

Davatelj zadataka: ne, Ralof ili Jarl Ulfric Olujni plašt
Uslovi za prijem: br
Nagrada: otrov "Prokletstvo ledenog duha" 3 komada

Ovaj zadatak možete dobiti ako napustite Helgena s Ralofom i odete s njim u Riverwood, a zatim će vam usput ponuditi da se pridružite Stormcloaksima.
Ili možete otići pravo u Windhelm i tamo razgovarati s Jarlom Ulfricom ili Galmarom Stonefistom.

Dakle, vaš zadatak je da odete do kraljevska palača Windhelm, i tamo pronađite Galmara Stonefista. Razgovarajte s njim o pridruživanju Olujnim plaštom.

Pridruživanje Stormcloaks

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite zadatak "Pridružite se Olujnim ogrtačima"
Nagrada: Olujni ogrtač, krznene čizme, krznene rukavice

Ubiti ledenog duha
Idite na ostrvo Serpentstone, koje se nalazi istočno od Winterholda, i tamo ubijte ledenog duha.

Povratak u Galmar
Vratite se u kraljevsku palatu Windhelm i razgovarajte sa Galmarom

položiti zakletvu
Pročitajte zakletvu odanosti Bratstvu Oluje. Od ovog trenutka, konačno ćete izabrati stranu Olujnih plašta i nećete se moći boriti na strani Carstva. Ako ste u ovom trenutku imali aktivan zadatak "Pridružite se Imperijalnoj legiji", onda će on biti otkazan.

nazubljenu krunu

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Pridruživanje Stormcloaks"
Nagrada: br

Razgovaraj sa Galmarom
Razgovarajte s Galmarom o potrazi.

Upoznajte Galmor kod Korvanjunda
Putujte u Korvanjund, jugoistočno od Dawnstar, i tamo razgovarajte s Galmarom Stonefistom.

Pronađite nazubljenu krunu
Provaliti u ruševine. U ruševinama ćete uskoro pronaći široki hodnik sa kamenim vratima:


Podignite kandžu od ebanovine koja leži blizu vrata i pregledajte je.

Okrenite prstenove na vratima tako da redoslijed slika bude kao na kandži (lisica, leptir, zmaj).

Sada aktivirajte ključaonicu, vrata će se otvoriti.
Zatim ćete ući u veliku dvoranu sa kapijom. Moramo pronaći polugu. Da biste to učinili, idite uz bočne stepenice i na gornjoj platformi nasuprot kapiji naći ćete polugu.


Sada idite na sljedeću lokaciju. Na tronu je draugr. Ubijte ga i uzmite krunu.

Dostavite krunu Ulfricu Olujnom plaštu
Vratite se u kraljevsku palatu Windhelm i dajte krunu Ulfricu.

Poruka za Whiteruna

Davatelj zadataka: Jarl Ulfric Olujni plašt
Uslovi za prijem: dovršite zadatak "Nazubljena kruna"
Nagrada: br

Odnesite sjekiru Jarlu od Whiteruna
Jarl Ulfric će vam dati svoju borbenu sjekiru. Putujte u Dragonreach i razgovarajte s Jarl Balgruufom.

On će odbiti da razgovara sa vama o ovoj stvari.
Da biste nastavili ovu potragu, dovršite potragu priče "Prije oluje". Nakon toga, ponovo razgovarajte sa Jarl Balgruufom o Ulfricovoj sjekiri, on će uzeti sjekiru.

Pomozite Jarlu Balgruufu da pobijedi zmaja
Dovršite zadatke u priči Windy Peak i Dragon in the Sky, a zatim razgovarajte s Balgruufom o poruci Jarl Ulfrica.

Sačekaj Jarlov odgovor
Sačekajte da se Balgruuf posavjetuje sa savjetnicima.

Odnesite sjekiru Jarlu Ulfricu
Balgruuf će ti vratiti sjekiru, što znači rat. Odnesite ovu poruku u Windhelmovu kraljevsku palatu.

Pričekajte upute od Jarl Ulfrica
Poslušajte plan Jarla Ulfrica.

Bitka kod Whiteruna

Davatelj zadataka: Jarl Ulfric Olujni plašt
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Poruka za Whiterun"
Nagrada: gorući gvozdeni mač

Galmar Stonefist me poziva
Krenite do vojnog kampa Stormcloaks u blizini Whiteruna.

Poslušajte Galmarov govor.

Probiti barikadu neprijatelja
Prođite do kapija Whiteruna i razbijte barikadu (nekoliko jakih udaraca će je uništiti).

Donji pokretni most
Popnite se na utvrđenje pored pokretnog mosta, ubijte stražare i spustite most.

Neka Jarl da se preda
Prođite do Zmajevog dometa i borite se protiv Jarla Balgruufa.

Prihvatite Jarlovu predaju
Poslušajte govor Jarl Balgruufa.

Oslobođenje Skyrima

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Bitka kod Whiteruna"
Nagrada: oficirske čizme, narukvice, šlem i oklop Olujnih plašta

Oslobodite Falkreatha
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Stormcloak u blizini Falkreatha


Dovršite zadatak "Tvrđava Neugrad - Spasite drugove" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Otputujte do Windhelmove kraljevske palate i razgovarajte sa Jarlom.

Ograničenje oslobađanja



Dovršite zadatke "Ratni plijen" i "Bitka kod tvrđave Sungard" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Otputujte do Windhelmove kraljevske palate i razgovarajte sa Jarlom.

Free Hjaalmarch
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Stormcloak jugozapadno od Dawnstar


Dovršite zadatke "Dezinformacija" i "Bitka za Fort Snowhawk" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Otputujte do Windhelmove kraljevske palate i razgovarajte sa Jarlom.

Oslobodite Haafingara
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Olujni plašt jugozapadno od Solitudea

Dovršite zadatke "Bitka za tvrđavu Hragstad" i "Bitka za samoću" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Razgovarajte sa Ulfric-om da završite zadatak.

Tvrđava Neugrad - spašavanje drugova

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: započnite zadatak "Oslobođenje Skyrima"
Nagrada:čelični mač i mogućnost kupovine kuće u Windhelmu

Upoznajte izviđače u blizini tvrđave (Tvrđava Neugrad)
Pronađite izviđače u blizini Helgena i razgovarajte sa Ralofom, on će izložiti plan akcije

Ušunjajte se u tvrđavu.
Zaobiđite tvrđavu sa istoka. Uronite u jezero i pronađite ulaz u pećinu.

Oslobodite zarobljenike
Ubijte Imperijalce u zatvoru i oslobodite zarobljenike.

Zarobite tvrđavu
Napustite tamnicu i uđite u tvrđavu. Ubijte sve carske vojnike.

Ralof me čeka sa izvještajem

Vojni plijen


Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završi zadatak "Tvrđava Neugrad - Spasiti drugove"
Nagrada: 400 zlata

Pronađite materijal za ucjenu
Putujte do Markartha u Understone Keep.

Prođite do Rerikovih odaja i uzmite amajliju Talosa iz komode.

Ucjenite menadžera (Rerik)
Razgovaraj sa Rerikom o amajliji. Reći će vam o konvoju sa srebrom i oružjem.

Galmar Stonefist me čeka sa izvještajem.
Vratite se u Galmor i recite o konvoju.

Upoznajte izviđače
Pronađite grupu izviđača južno od kampa i razgovarajte s Ralofom

Uhvatite karavan
Ubijte sve carske vojnike koji čuvaju karavan.

Ralof me čeka sa izvještajem
Razgovarajte s Ralofom da završite zadatak.

Bitka kod Fort Sungarda

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završite misiju "Ratni plijen"
Nagrada:štit od sirove kože

Učestvujte u napadu na Fort Sungard
Putujte u Fort Sungard, jugozapadno od Morthala

Osvojite Fort Sungard uništavajući neprijatelja

Dezinformacije

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Bitka za Fort Sungard"
Nagrada: 400 zlata

U blizini će prolaziti carski glasnik sa važnim dokumentima. Moram ga uhvatiti
Putujte do Zmajevog mosta ili Roriksteada. Idite tamo u kafanu i razgovarajte sa vlasnikom.

Uzmi paket od messengera
Glasnik će putovati od Zmajevog mosta do Roriksteada i nazad, ostajući u tavernama preko noći. Uđite u trag, ubijte ga i uzmite dokumente

Galmor Stonefist me čeka sa neprijateljskim dokumentima
Vratite se u logor do Galmara i dajte mu dokumenta. On će ih iskovati i vratiti vam.

Predajte krivotvorinu neprijateljskom komandantu po imenu legat Taurin Dulius
Idite do Morthala i tamo pronađite Taurin Dulia.

Daj mu lažne dokumente i vrati se u Galmar.

Bitka kod Fort Snowhawka


Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završite misiju "Dezinformacije"
Nagrada: oklop zakovicama

Sudjelujte u napadu na Fort Snowhawk
Putujte u Fort Snowhawk, sjeverozapadno od Morthala

Uhvatite Fort Snowhawk uništavajući neprijatelja
Ubijte sve carske vojnike u tvrđavi.

Bitka kod tvrđave Hragstad

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Bitka za Fort Snowhawk"
Nagrada:

Učestvujte u napadu na tvrđavu Hragstad
Krenite u Fort Snowhawk, sjeverozapadno od Solitudea

Osvojite tvrđavu Hragstad uništavajući neprijatelja
Ubijte sve carske vojnike u tvrđavi.

Bitka za samoću


Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završi zadatak "Bitka kod tvrđave Hragstad"
Nagrada: ork mač apsorpcije

Ulfric Olujni plašt me poziva
Idi do kapija Samoće i poslušaj Ulfricov govor.

Prisiliti Tulija da kapitulira
Prođite do Grim Castle, ubijte legata Rikkea i poslušajte Tullijeve riječi. Ubijte Tulija lično ili pustite Ulfrica da to uradi.