Skumjākie mirkļi Dovahkiin Skyrim dzīvē. Interesantākie uzdevumi Skyrim: “Neaizmirstama nakts. Skyrim karte patiesībā nav Bethesda lielākā karte

Kāpēc cilvēki spēlē spēles? Izpriecāties. Protams, jebkuras spēles galvenā būtība ir to pabeigt, izpildīt visus uzdevumus un kļūt par "labāko no labākajiem". Tomēr papildus tam daudzas RPG (un ne tikai tās) satur lielu skaitu triku, noslēpumu un Lieldienu olu. Daži no tiem var būt noderīgi, un daži ir vienkārši smieklīgi. Mēs jums pastāstīsim par vairākiem no tiem tagad.

Skyrim atdzīvināšana


1. Viens no Skyrim galvenajiem “trikiem” ir tu’ums jeb pūķa kliedzieni. Ar viņu palīdzību jūs varat paveikt daudz, un jums nav viss jāizdomā uzreiz. Piemēram, saucienu “Ethereality” var izmantot, lai ātri (vienkāršāk nekur nav) un droši nokāptu no kalna. Ja parasts kritiens nogalinātu vai ievainotu varoni, tad kliegšana "Ethereality" palīdzēs novērst šādu iznākumu.

2. Viltīgs Khajiit vārdā M'aik the Liar (saka iesauka, vai ne?) ir ļoti interesants tēls. Mēģiniet viņu atrast kaut kur Skyrim plašumos un parunājiet ar viņu - mēs apsolām, ka jūs būsiet ļoti apmierināti!

3. Iejūties kā galvenais varonis leģendās par karali Arturu – atrodi vietu spēlē ar Ezera lēdiju, kas sargā tradicionāli akmenī iestrēgušo Ekskaliburu. Starp citu, šī nebūt nav vienīgā šāda veida atsauce spēlē!

4. Kāda ir saikne starp stāvajām nogāzēm un milzu lāčiem? Tādi, ka pēdējie ir sastopami ievērojamā skaitā pirmajā. Ko darīt, ja mēs šeit pievienojam thu'um, kas pārvērš ienaidnieku ledū? Sasaldē lāci, ievilinot to uz stāvākā un līkumotākā ceļa, un apbrīnojiet krītošā ledus šāviņa burvīgo lidojumu.


5. Skyrimā ir algotņi. Un tos var izmantot dažādiem mērķiem. Piemēram, nosūtot kādu savā vietā bīstamās misijās. Ja viņi to dara, tas ir labi, ja viņi to nedara, kas jums rūp? Apsargi jūs neapgrūtinās savas neveiksmes dēļ. Pieņemt darbā jaunus. Jūs varat izklaidēties, sēžot klusā stūrī kaut kur un vērojot, kā algotnis cenšas uzvarēt kādu desmit reizes spēcīgāku par viņu. Vai arī varat vienkārši izkraut uz tiem visus atkritumus, kas atrodas jūsu inventārā. Ko darīt, ja tie nav kamieļi? Ļaujiet viņiem to nēsāt. Patiesībā no tiem ir jābūt vismaz kādam labumam.

6. Pūķis, lai arī nav algotnis, var arī palīdzēt kaujā – vai vienkārši uzjautrināt, uzbrūkot visam, kas kustas. Viņu kontrolēt ir ļoti vienkārši: ļaujiet viņam jūs redzēt, tas liks viņam bez prāta jūs dzenāt un mēģināt jūs piebeigt. Un jūs, tā vietā, lai cīnītos pretī, skrieniet apkārt pasaulei un iesaistiet šajā grandiozajā cīņā visus, ko vēlaties: ikviens, kurš netīšām trāpīs pūķim, mērķējot uz jums, metīsies uz pūķi, un nav svarīgi, vai jaunais dalībnieks cīņa ir spēcīga vai būs žurka vai krabis.

7. Nav īsti spēļu funkcija, drīzāk kā tiešsaistes flash mob: atrodiet kaut kur internetā video ar kāda cilvēka episko kritienu un padariet to vēl episkāku, pievienojot tam saucienu “FUS RO DAH!!!”. Tā ir jaunās paaudzes izklaide.


8. Taču nevajag visu, kas sakrājies mugursomā, izmest kādam citam: to var vienkārši izmest. Tas būs īpaši iespaidīgi, ja vēlaties “iznest miskasti” iekštelpās, piemēram, mājās. Un pēc tam, kad turpināsiet atstāt atkritumus tur divas vai trīs dienas, māju parasti nevarēs atšķirt no poligona.

9. Vai, jūsuprāt, atbrīvošanās no līķiem ir nogurdinošs un garlaicīgs uzdevums? Ne šeit. Mirušo ienaidnieku var iemest ugunī cepties. Vai, piemēram, uzlieciet to uz kokzāģētavas asmens: lai lec, pēcnāves zāģējot baļķus!


10. Vietējie nav paši uzmanīgākie cilvēki pasaulē un noteikti arī ne loģiskākie. Tāpēc, ja jums ir labi noregulēts parametrs, piemēram, slēpšanās, varat tos viegli nogalināt, apkārtējiem cilvēkiem neko nepamanot. Tas darbojas arī ar zādzībām - mantu īpašnieks nepievērsīs uzmanību tam, ka personāžs rakās pa kabatām. Un, ja jums ir šī prasme ļoti augstā līmenī, jūs varat realizēt šo triku pat dienas laikā!

11. Izmantot dārzeņus, lai sāktu cīņu? Viegli. Tavernā sēdošie algotņi kļūs ļoti dusmīgi, ja ieraudzīs uz viņu galda nomestu kāpostu galvu. Un nevis uz tevi, bet vienam uz otru! Un viņi sāks kautiņu. Šim trikam ir arī praktisks pielietojums: neviens neiebildīs, ja paņemsi zaudētāja īpašumu sev.


12. Burvja liktenis nav viegls: visu laiku vajag novērsties no darba, iedziļināties savā inventārā un meklēt eliksīrus, kas papildina manu vai veselību... Tomēr ir iespēja pārvērsties par pastaigu mašīna abu ražošanai! Lai to izdarītu, jūs vienā rokā paņemat burvestību, kas papildina jūsu veselību, bet otrā – burvestību, kas pārvērš jūsu veselību manā. Cikls ir slēgts!

13. Diezgan labi zināma funkcija. Slavenais tu'um "Fus Ro Dah" aizmet priekšā esošo diezgan tālu – kāpēc gan neizmantot šo paņēmienu, kad ienaidnieks ir ar muguru pret bezdibeni vai ērkšķainiem krūmiem?

14. Kā būtu, ja pats uztaisītu šādu video?


15. Klīstot pa Skyrim pasauli, iespējams, šur tur sastapsiet kādu grāmatu vai manuskriptu. Nesteidzieties tos atlaist — tas ir ne tikai skaisti atveidots 3D vāks, bet arī eleganti komponēts teksts iekšpusē. Ja vēlaties, izlasiet, kad nav ko darīt, vai, ja vēlaties, nolieciet to mājās grāmatu plauktā (jā, ir arī tāda funkcija). Daži eksemplāri ir ļoti interesanti - tāpēc pasteidzieties un apskatiet!

16. Vaitrunas rietumos jūs sagaida ala ar kārdinošu nosaukumu “Cave of Broken Fang”. Ja ieiesiet iekšā, jūs satiksit divus izsalkušus vampīrus. Protams, jūs vienmēr varat viņus atpūsties. Kā būtu, ja mēs tos ārstētu tikai savlaicīgi, nekaitējot? Vai esat kādreiz domājuši, kā būtu būt vampīram? Mēģiniet to noskaidrot praksē.

17. Papildus vampīrismam var inficēties arī ar likontropiju. Lai kļūtu par vilkaci, Whiterun pilsētā atrodiet visus pavadoņus un, kļuvuši par vienu no viņiem, sāciet iet cauri galvenajai uzdevumu ķēdei.


19. Pamesta māja Mārkartā ir ārkārtīgi interesanta vieta. Visus tās noslēpumus mēs jums neatklāsim iepriekš, taču ļoti iesakām to atrast... Un vienkārši stāvēt blakus.

20. Ja jums ir nekromantijas prasme, jūs varat izraisīt vietējo zombiju apokalipsi. Galu galā, tiklīdz jūs nogalināsit vienu ienaidnieku un paaugstināsit viņu par nedzīvi, viņš jau “strādās jūsu labā” - tas ir, viņš pats uzbruks citiem pretiniekiem. Vairāk līķu - vairāk zombiju. Protams, šis paņēmiens nedarbosies visur, bet dažos cietumos, kur ir maz vietas un nav pārāk daudz pretinieku, tas var palīdzēt.

21. Izdodas tikt nogalinātam no visbīstamākā ienaidnieka Skyrim.


22. Mēģiniet pabeigt spēli, izmantojot jaunos noteikumus. Viss ir kā dzīvē - Varonim ir tikai viena dzīve. Ja viņš nomirst, caurlaide beidzas.

Es vēlos atzīmēt, ka rakstā nav uzskaitīti visi Skyrim joki - paskatieties cītīgāk, un jūs pats varat atrast daudzas interesantas lietas.
Laba spēle!

Un saldumu vietā - haotiska ļaunā varoņa no Skyrim piedzīvojumi, amatieru fotogrāfija

Viss sākās... cik ilgi tu tur cieti? Ak, tam nav nozīmes,” pārliecinoties, ka visa uzmanība ir pievērsta viņam, Šegorats sāka runāt. “Tieši tad Dvēmers, kurš bija savairojies Ārpasaulē, tāpat kā jūs visi savā dzimtajā zemē un kas to bija tikpat ļoti piesārņojis, nolēma atgriezties Nirnā. Bet es domāju, kā tas var notikt? - Morrowind vairs nav piemērots dzīvei pat pazemē, un Skyrim ir pilnībā apdzīvots ar cilvēkiem! Falmer nav problēma, atbrīvoties no tiem ir gabals kūkas. Bet karotāji... Jā,” Dedrika princis berzēja savu sirmo bārdu, “lai gan Dvēmers zināja, ka viņi ir daudz attīstītāki par nožēlojamajiem cilvēkiem un viņu skaits ir daudz lielāks..., bet viņi nolēma iet savādāk. veidā. "Met visus uz mūsu pleciem," Victory skumji nopūtās. Šegorats pamāja ar galvu: "Jā." Visi, kas varēja radīt vismaz zināmas briesmas: kompanjoni tika nosūtīti uz Ameriku, Vinterholdi tika nosūtīti uz Somiju, Zagļu ģilde tika nosūtīta uz Itāliju, Tumšā brālība tika izkaisīta pa visu planētu, vēl viena puse Tamriela tika izmesta uz Āfriku. Viņi plānoja Dovahkīnu iemest psihiatriskajā slimnīcā, bet nedaudz palaida garām... - Mazliet?! - maigi izsakoties, Uzvara bija pārsteigta. – Otrā pilsētas galā ir psihiatriskā slimnīca! "Bet, manuprāt, viņi trāpīja mērķī," Alduina sarkastiskā balss atskanēja no stūra, un pūķim nekavējoties tika pievērsts vīstošs skatiens. "Dzīvosim kopā un nogalināsim pēc tam, kad būšu prom no šejienes," Šegorats mīļi pasmaidīja un, nepievēršot uzmanību gaidāmajam kautiņam, turpināja stāstu cilvēkiem, kuri klausās viņu... personām. - Dvēmers nolēma rīkoties cēli un nevienu nenogalināt, un pēc tam nonākt novājinātajā pasaulē un sākt pievērst cilvēkus savai ticībai. Bet viņi saskārās ar niecīgu problēmu, kad viņi jau bija ievilkuši lielāko daļu Nirnas iedzīvotāju jūsu pasaulē: pūķi. Tās ir augstākās būtnes, ko radījis Akatosh,” pēc šī brīža Alduins ar lepnumu un pārākumu raudzījās uz apkārtējiem, “un nav iespējams tās vienkārši pārcelt uz citu pasauli. Es nenoliedzu šo Dievu esamību, bet pūķu tēvs man ir parādā par Mārtiņu... ak, es novirzos... Vienkārši sakot, tāpēc viņi divus gadus nevar pārcelties uz Nirnu. .- Vai tu vari pietuvoties lietas būtībai? - Marija, kurai bija patiesi nogurusi klausīties nabaga žēlabās, uzmācīgi atjaunināja savu VKontakte plūsmu, saprotot, ka tur neko jaunu neatradīs. - Es tikko tuvojos šim! – Neapmierināts ar to, ka viņu pārtrauca, Šegorats vērīgi novērsās, bet turpināja runāt: – Lai cilvēkus no Nirnas pārvestu uz citu pasauli, Dvēmeram vajadzēja trīs lietas. Pirmais ir kaut kas tāds, kas liktu pārceltajiem pat nedomāt par atgriešanos, izdzēstu daļu zināšanu un veicinātu kādu trulumu... - Vai viņi spēlēja viņiem krievu repu? ! – Uzvara šausminājās, uz brīdi apstājās, lai tracinātu pārlieku lepno Alduinu. - Mani daudz vairāk uztrauc jautājums: "Vai Dovahkiins bija tāds pirms pārejas, vai arī Dwemer bija nedaudz pārspīlēts?" - apjucis no kādas sen salūzušas ierīces labošanas, Saša domīgi pacēla galvu. "Otra lieta," Šegorats atkal ignorēja svešās sarunas, "ir maģija." Godīgi sakot, bez viņas neviens Nirnas iedzīvotājs neizdzīvotu, pat ja viņš būtu trīsreiz nožēlojams muglis. Maģija ir kā gaiss visām rasēm, pat ja viņi to nepamana. Dvēmeri par to parūpējās: viņi sapinīja visu Zemi tīklā, izmantojot jūsu pašu trikus, ļaujot viņiem paturēt Nirnas iedzīvotājus savā varā un vienlaikus pārnest viņiem burvju no viņu pasaules. Vispirms ir jāatspējo šīs divas ierīces," Šegorata balsī pirmo reizi nebija ne pilītes neprāta. - Īpaši maģijas avots: ja tas paliek ieslēgts, tad jūs visi ievilksiet elpu, it kā no ieslēgtas gāzes. Tomēr maģija tev ir indīga... - Tīkls... cilvēku lietas... informācijas pārraide un maģija... - Saša atkārtoja neaizmirstamākos mirkļus un ātri pārdomāja. - Tieši tā! – Viņa iesita ar dūri plaukstā. - Internets! Tas ir visur, aptverot visu pasauli. Es vairs nezinu, kā viņi to visu dara caur elektromagnētiskajiem viļņiem... "Un man patīk šis mazais," šķita, ka Šegorats pie sevis teica, "viņa noteikti saniknos Hermeusu Moru." Tātad, lai apturētu zombiju - sauksim to tā - un maģijas izplatīšanos, uz laiku ir jāizslēdz internets. Ja neizdodas tikai viens izplatīšanas punkts, visa sistēma sabruks. Bet ar vienu māju vai rajonu vien nepietiks... — Vai jūs grasāties atņemt internetu veselai pilsētai?! – Marija saprata, kas notiek, pieķērusi telefonu pie sevis. – Cik tu esi nežēlīga. "Ne internets," Saša pacēla pirkstu uz augšu. – Domas ir globālākas: izslēgsim gaismu visā pilsētā! - Pagaidi ar šo! – Šegorats pamāja ar rokām, atkal piesaistot sev uzmanību. – Mēs vēl neesam atrisinājuši galveno problēmu: ko darīt ar portālu? - un skatieni atkal pievērsās Daedra Kungam. - Lai gan tie ir vienkāršāki - jums ir vajadzīga struktūra, kas nedaudz atgādina arku, un spēcīgs Akhalay-mahalai, ko es jums nodrošināšu. Vienīgais āķis ir tas, ka konstrukcijai jābūt diezgan senai, jau piederošai jūsu planētai... — Pietiekami sena un līdzīga arkai? - Uzvara domāja. - Nu, mums noteikti nav nekā tāda tuvumā... - Triumfa arka, Barselonā, - visu skatieni pievērsās Marijai, kura rādīja bildi savā telefonā rokas stiepiena attālumā. - Es aiziešu no turienes burtiski parīt. Vai derēs? - Vairāk par! - Šeogorats apmierināti pamāja ar rokām un viņa skatiens iekrita pulkstenī: - Ak, man laiks doties projām, Haskiels bez manis laikam ir kļuvis pavisam normāls! Es atbraukšu pie tevis rīt uz siera tēju... - Pagaidi! - pēdējā brīdī Šegoratu apturēja Uzvara, kas kaut ko atcerējās. - Ja pūķi nevarēja iekļūt mūsu pasaulē, tad no kurienes viņš nāca? - un visu skatieni pievērsās Alduinu, kurš neko nesaprata. - Un šī... - Šegorats pamāja ar roku, paslēpies portālā. - Jā, Akatošam apnika ar viņu jaukties, tāpēc viņš iemeta somu ellē...

Jauna spēle. Jauna dzīve.

Ja vēlaties sākt jaunu spēli Skyrim, ir daudz iespēju, kāda veida Dovahkiin jums vajadzētu būt. Rases, klases izvēle, iespējams, motivācijas izvēle savai rīcībai vai biogrāfijai. Pat atkārtojot tās pašas dialoga līnijas atkal un atkal, jūs varat iegūt jaunu pieredzi no spēles.

Bet, turklāt, jūs varat pilnībā atteikties no Dragonborn lomas. Kāpēc gan nespēlēt spēli kā kādam pavisam citam – nevis pareģojuma varonim, bet gan pavisam citam cilvēkam (vai mer/zvērs)? Šeit ir pieci lieliski modi, kas jums palīdzēs.

Lejupielādēt

Modifikācija nav jauna: visi, kas ir pazīstami ar Skyrim modifikācijas jomu, pat nespēlējot ar to, ir vismaz dzirdējuši par to. Un, ja esat viens no šiem cilvēkiem, ir vērts situāciju labot.

Alternatīvais sākums izlaiž sākuma ainas ar ratiņiem un Helgenu un ļauj izveidot jaunu varoni ar atšķirīgu stāstu. Varbūt jūs esat bēglis no Morrowind, un jūsu mājās ir palikušas tikai dažas lietas, vai varbūt jūs esat mājas īpašnieks ar bagātību aiz muguras. Varbūt jūs esat vienkāršs krodziņa patrons, bandīts no kādas nometnes dziļi mežos, impērijas leģionārs vai Vētras brālis/māsa, vai varbūt pat vampīrs, kas dzīvo savā migā. Un šīs ir tikai dažas no šī moda piedāvātajām stāsta iespējām.

Lūk, tas ir labi – ja tomēr gribi būt Pūķdzimis, atliek vien aprunāties ar krodziņa īpašniekiem – kāds no viņiem, runājot par baumām, pieminēs Helgenu. Un no šejienes jūs varat sākt galveno kvestu.

Lejupielādēt

Cilvēkam, kurš nav Pūķis, noteikti būtu jāpavada vairāk laika starp parastiem cilvēkiem. Un “vaniļas” versijā šī aktivitāte ātri kļūst garlaicīga, it īpaši, ja šī nav jūsu pirmā spēle un jūs jau esat viņus saticis.

Šī modifikācija vairumam Skyrim iedzīvotāju papildina aizmugures stāstu, paplašinot dialogu kokus un piešķirot viņiem jaunas balsis, kas atklāj varoņus daudz plašāk. Daudzi dod jaunus uzdevumus, un daži pat var kļūt par jūsu pavadoņiem. Dažus jūs pat varat apprecēties.

Lejupielādēt

Ja vien neesat drosmīgs un spēcīgs Dovahkiins, dažas no slavenības statusa priekšrocībām, piemēram, ļaut jarliem iegādāties mājas, jums nav pieejamas. Dažas mājas kļūst pieejamas iegādei pēc noteiktu uzdevumu izpildes, taču šī modifikācija ļaus jums uzcelt māju jebkurā vietā.

Lai arī māja izrādīsies visai pieticīga, tomēr ir kaut kas patīkams dzīvot tālu no trokšņainām pilsētām un izvēlēties jebkuru piemērotu vietu Skyrimā un saukt to par “mājām”.

Lejupielādēt

Varbūt esat noguris no pūķu nogalināšanas, taču, ņemot vērā Skyrim faunas naidīgumu, jūs joprojām kādu nogalināsit. Tātad, kāpēc gan nepadarīt šo procesu reālāku? Galu galā dzīvnieka liemeņa apstrādes process “vaniļas” Skyrim, izmantojot to kā trauku ar ādu un gaļu, ir diezgan niecīgs.

Šī modifikācija pievieno jaunas darbības, kuras var veikt ar nogalinātu dzīvnieku. Jūs varat pacelt ķermeni, uzlikt to uz pleca vai pārmeklēt. Pievienota nodīrāšana, nokaušana un skeletu izjaukšana. Ir pievienota arī papildu sistēma, īpaši ieroču un instrumentu veidi, jaunas alķīmiskās sastāvdaļas, gaļas gatavošanas receptes un daudz kas cits. Pat moduļa pūķa kliedzieni netika saudzēti.

Lejupielādēt

Diezgan liela daļa no jebkuras lomu spēles ir ierobežojumu uzlikšana. Spēlei ir funkcija ātri pārvietoties starp vietām, taču, lai iegūtu reālistisku “lomu spēli”, par šādām ērtībām ir jāaizmirst. Un tas nozīmē, ka, ja jums ir nepieciešams kaut kas iegūt, un jūs esat tālu no pilsētas, jums būs jāpavada daudz laika, skrienot pie tuvākā tirgotāja.

Tā vietā šis mods ļaus tirgoties ar jebkuru sastapto NPC, un tas ne tikai palīdzēs lomu spēļu faniem, bet principā ir loģisks papildinājums spēles pasaulei. Protams, jūs nevarat noņemt priekšmetus, ko NPC nēsā, taču jebkurus citus priekšmetus, kas tiem var būt, var viegli tirgot.

Mana silto vēju māja

4 dienas, 27 dublējumkopijas, un visbeidzot, tas ir gatavs... Tes5Edit vēl priekšā tīrīšana, ja pēc tam Silto vēju nams nedarbosies, man būs vienalga.

Daudz ekrānuzņēmumu...

Vestibils
Kas mani kaitina Skyrim mājās, ir... mucas. No kurienes mājā rodas tik dīvains priekšmets, turklāt tik ārprātīgā daudzumā? Varēju saprast vienu mucu ūdens un mazo ar ziemeļnieku medu, miltu mucu lauku mājā... Bet to ir tūkstošiem! Iztīrīja visu. Es tikko iznesu to ārpus sienām - es nezinu citu veidu.

Šeit ir mājas kāršu stūrītis ar ienākumu un izdevumu grāmatiņu. Patiesībā mājas kārim ir daudz darāmā: jāiegādājas barība, jāsamaksā par staļļiem un lopbarību zirgiem, jāparūpējas, lai vienmēr būtu jauni pakavi, eļļa lampām un cits akcijas aprīkojums... Dovahkiin noteikti nav laika to darīt. Lido-os! Nāc šurp!

Vēl viens Skyrim pārpratums ir tieši par Silto vēju māju. Tajā ir visas spēlē esošās mēbeles: nabadzīgo salmu gultas, naktsgaldiņi un bagāto galdi, vidusšķiras mēbeles. Es tikai gribu jautāt Proventusam, kur viņš to visu komunizēja, lai pārdotu Dovahkiin? Mēģināju sakārtot mēbeles...

Pretīgas kvadrātveida ēnas - “artefakti”. Man izdevās tikt no tiem vaļā visur, izņemot vestibilu... Atradu brīnišķīgu nemirgojošu gaismas avotu bez ēnām, ja kādam vajadzēs, uzrakstīšu, tagad vaļā vairs negribas kāpt.

Dovahkiin neslēpj savus reliģiskos un politiskos uzskatus...

Kādu iemeslu dēļ es negribēju pārāk daudz ķerties pie galda. Un ir par agru rīkot dzīres. Dovahkiin vairs nav ubags, bet viņam joprojām ir daudz naudas

Kaitina, ka ēdiens vienmēr guļ tikai plauktos, bez šķīvjiem vai groziem. Tātad, vai cūkas dzīvo Skyrimā? Es atstāju vietu vīniem, ko dovahkiin atnesīs - man patīk atkritumu vilkšanas process mājā.

Dovahkiin istaba

Bijusī alķīmijas laboratorija bija nedaudz paplašinājusies, tāpat kā Lidijas istaba virs tās. Tur bija 1 “kvadrāts” no grīdas, es izveidoju 2. Navmesh savus radiniekus, es pieskāros viņiem - un spēle sāka crash, ieejot mājā. Slava dublējiem...

Tukšs - man ir modi ar dārgumiem un gliemežvākiem, man vajag vietu tiem

Tradicionālā kadiķu eļļa

Ko dara mans Dovahkiin?

Nu, šobrīd viņš pilda Vaitrunas Taņa pienākumus, dzenot prom bandītus un palīdzot pilsētniekiem. Uz galda ir gangsteru midzeņos atrasti Balgrūfa dekrēti, piezīmes, svarīgi papīri un dienasgrāmatas. Un arī grāmata par Riftenu.

Tomēr ne visiem patīk mans varonis, kurš dara labu un dara labu. Jau vairākas reizes Dovahkiin ir saskāries ar algotiem slepkavām ar pavēli viņu likvidēt. Dovahkiin vāc informāciju par Tumšo brālību - viņam nepatīk, ka kāds viņu medī. Līdz ar to redzeslokā nonāca arī Zagļu ģilde un Mevenu ģimene...

20:46

Lidos... Saki godīgi... Tu esi stulbs?

Es nozagu saldo rullīti.

Dovahkiin: - Lidij, es atgriezīšos pēc mēneša, varbūt vēl... Es tevi netraucēšu ar mājas iekārtošanu. Šeit<...>septiņi izdevumiem.

Dovahkiin: - Hm... nu jā, protams.

20 dienas vēlāk

Dovahkiin: - Ulfric, tu negribēsi mani pamest. Kad tu ieraudzīsi manu māju, tu aizmirsīsi savu vēso Vindhelmu...
Ulfriks: – Nevaru sagaidīt, kad to ieraudzīšu!
Dovahkiin: - Lūdzu! - Dovahkiin atvēra durvis, - Lidija, mums ir ciemiņš!
Atbalss: - Viesis! Ak! Ost...

Ulfriks: - Tas ir mazliet tukšs...
Dovahkiin - Lidija, kur ir mēbeles?...
Lidija: - Pagaidām tikai plaukti no Valenvudas, mans tanē!
Levelina Lakstīgala: - Paaabyo-ooom Stormcloaks, atdodiet mūsu zemi!
Ulfriks: - Hm... Dovahkiin, vai drīkstu pāris vārdus ar tevi parunāt?

5 minūtes vēlāk

Dovahkiin: - Lidos... Saki godīgi... Tu esi muļķis?
Lidija: - Es esmu tavs zobens un tavs vairogs!

(kāpēc es par to runāju - nākamajā ierakstā)


21:41

Un atkal Lake Estate

Es nozagu saldo rullīti.

Pirms kāda laika es pārtraucu strādāt pie Jzargo istabas - es nolēmu atrast piemērotāku statiku. Ļoti paveicās, jo šorīt man ienāca prātā interesanta doma. Bet vispirms vispirms.
Lake Estate kopumā ir pārpratumu māja. Dovahkiin guļamistaba atrodas zem kāpnēm, netālu no ēdamistabas. Kāda varētu būt atpūta? Cilvēki nemitīgi stutējas pa kāpnēm, Lakstīgala dzied, kāds izdomāja ēst... Starptelpa aiz ēdamzāles bija bibliotēka - atradu labu modi. Bet, atkal, nav loģikas: bibliotēka atrodas mājas tumšākajā vietā. Man nav pretenziju pret bruņojumu. Trofeju istabu bija plānots atdot Jzargo. Augšstāvā dīvains un atkal neloģisks hostelis. Un, kad mājā ir saspiesti vairāki cilvēki, jūs nemaz nevēlaties iet iekšā: vadītājs, Nightingale, Jzargo, Khajiit, puiša pavadonis (es aizmirsu viņa vārdu). Tā ir traku nams!
Nav loģikas, tas ir šaurs, un ir bezjēdzīgi vilkt greznu statiku šādā būdā.

Tā nu ar brīnišķīga resursa un kādas mātes palīdzību es piebūvēju Lake Manor vēl 3 augšstāva istabas. Pagaidām tikai minēju:

Šīs telpas ir guļamistabas lielumā. Turpat arī ielikšu durvis, kas ved uz balkonu.
Manam testam Dovahkiinam starp kompanjoniem ir tikai Lidos - es viņu ievilku mājā un ar viņas palīdzību iedarbināju Lakstīgalu. Nolēmu paskatīties, kas notiks, ja tam visam virsū uzlikšu vaniļas mēbeles. Bet Lidos man tikai noorganizēja plauktus gaitenī. Tāpēc pagaidām tas ir noslēpums.
Tagad plānojums ir aptuveni šāds: lejā ir bruņu saimniecība, virtuve (aiz ēdamistabas), viesistaba (guļamistabas vietā). Augšstāvā atrodas Dovahkiin un Jzargo guļamistaba, kā arī istaba ar Dwemer gizmos, alķīmijas galdu un burvības galdu. Kaut kas līdzīgs... Bibliotēka daļēji atrodas viesistabā un daļēji "laboratorijā". Šeit.


23:41

Komunālie pakalpojumi

Es nozagu saldo rullīti.

Mans Dovahkiin ieguva 5. līmeni. Bija ļoti grūti izveidot nometni Silent Moons - bija ļoti grūti cīnīties ar vairākiem bandītiem atklātā kosmosā. Jūs varat nogalināt divus, bet maz ticams, ka tas neizdosies trīs. Ja lokšāvējs tos arī sedz, tas ir liels darījums.
ES gribu mēģināt

tas ir DovahBling Jewelry - Gredzeni - Kaklarotas - Rokassprādzes www.nexusmods.com/skyrim/mods/53767
Ir problēmas ar thana gredzenu izsniegšanu - gredzens neparādās, jūs varat to izgatavot, bet es negribēju. Es to pievienoju, izmantojot konsoli (palīdzības zīme - tiek parādīts gredzenu saraksts un to ID)

Turklāt Tīnam un viņa mājas kariņam ir nepieciešamas īpašas segas zirgiem; Horse Cloaks mod ir manā must Have sarakstā. Es arī pievienoju tos ar konsoli (help horse - container id - player.placeatme container id 1). Segas pārdod tikai Solitude, un man riebjas šī pilsēta un Shining Clothes veikals.

Dovahkiin atstāj Lidosu nometnē, lai viņa varētu pieskatīt zirgus un netraucēt. Ļoti ērta nometne, manos Must Have sarakstos. Teltī var iekļūt fiziski un ar iekraušanu - iekšā ir drošā muca atkritumiem. Ja izveidojat nometni, kartē parādās arī marķieris

Dovahkiins ir atgriezies ar laupījumu, lietus līst, es gribu iet uz telti - bet es-jūsu-zobenu-un-tavu-vairogu jaunkundze tur novietojusi savu zirgu...

Tajā pašā laikā iedeguma zirgs kļūst slapjš no ārpuses. Segas ir dažādās krāsās; Dovahkīna zirgam es paņēmu vienu ar ģerboni, Lidijas zirgam paņēmu dzeltenu bez raksta.

Bija tāda ideja: atdot Lidijai visu, kas iegūts, atlaužot rūdu pašas vajadzībām – rūdu, pārtiku, ādas un nosūtīt mājās. Un nosūtiet Dovahkiin ar miskasti pārdošanai uz Whiterun, pa ceļam klusi maniaks. Taču Lidosam ir problēmas ar mājām. Šī ir mājas aploka, protams, viņa tur nāk katru otro reizi... Un Silto vēju nams ir dārgs. Es izdomāju risinājumu: Helyarkenas ferma, šķiet, maksā 5000, tur var dzīvot. Krājām fermai.
Šīs ir dažas trakas ziņas...


05:01

Dovahkiin bērnība

Es nozagu saldo rullīti.

18:32

Paklāji

Es nozagu saldo rullīti.

19:13

Teltis un sīkumi

Es nozagu saldo rullīti.

Man ir Northern Ranger kempinga komplekts www.nexusmods.com/skyrim/mods/10573/, tas ir ļoti ērti, un nometni var salikt, nospiežot 1 pogu.

Šeit ir jauns...

Jaukas, Frostfall mugursomas, kuras es gribēju. Tas ir aizņemts - jums ir jāsavāc zari un sīkumi. Autoram šodien vajadzētu izdot darba versiju. Es nezinu, ko darīt...


01:14

Mājoklis

Es nozagu saldo rullīti.

Es izmēģināju Helyarken fermu. Es izremontēju māju un... atklāju, ka tā ir galīgi nederīga dzīvošanai. Pati sēta ir vienkārši brīnums, ļoti gleznaina, līdz sīkumiem pārdomāta, bet māja! Jūs ieejat un redzat nelielu ģērbtuvi un kāpnes. Sānos un augšā esošās telpas vispār nav paredzētas Dovahkiinam, bet gan topošajiem lauku strādniekiem. Saimniecības saimnieks laipni sagaida pagrabs. Nu, labi, tas vismaz ir pagrabs. Bet šajā pagrabā viss ir šauros nostūros, lai nokļūtu savā guļamistabā, ir ilgi jālīkumo. Gleznas, pulksteņi un bērnu zirgi nepavisam nav tas, ko es vēlētos redzēt mājā. Labi, tie būtu labi, bet šie labirinta kaktiņi un spraugas!

Izmēģināju arī Juniper Ridge Farm. Ļoti jauka atmosfēras vieta, kur sākt negodīga stila spēli, netālu no Whiterun. Bet arī tur ir šauri.

Rezultāts: es nopirku Silto vēju māju. Es godīgi atdevu 7 gabalus, ko biju sakrājis, un pārējās izkrāpu. Ietaupīt vairāk nekā 15 000 mēbeļu ir pārāk ilgi, un Lidijai tas izdevās neticami, es gribu Jzargo.
Es gandrīz pārtaisīju māju izveides komplektā.

UPD: un viss strādāja, līdz es iekārtoju Jzargo istabu - Dovahkiin bijušo guļamistabu. Tagad spēle avarē. No jauna, sasodīts...


01:05

Kas tu esi, Lidija?

Es nozagu saldo rullīti.

...tas ir zemkrūmu rāpošanas fenomens. Viņi piedzimst uzreiz, pieauguši un tikai vīrieši!
– Atvainojiet, bet no kurienes tad tās rodas?
- Kā noprotat pēc nosaukuma, viņi rāpjas ārā no krūma apakšas. Bet no kurienes tie nāk zem krūma? Bet zinātne to vēl nezina!
"Radio diena"

Mani vienmēr ir mulsinājuši Skyrim pa krūmiem rāpojošie mājas karļi. Nav vēstures, nav ieradumu, nav personīgo mantu. Viņi piedzimst uzreiz, pieauguši, bruņās un ar zobenu. Es gribētu to mainīt... Lidijas stāsts man nešķita īpaši interesants. Kamēr es pirmo reizi taisīju viņas istabu, es izdomāju labu stāstu. Un otrajā reizē istaba iznāca nedaudz savādāka, un stāsts bija “jāvelk”... Nu kā ir.


01:09

Mana silto vēju māja

Es nozagu saldo rullīti.

Mana silto vēju māja

4 dienas, 27 dublējumkopijas, un visbeidzot, tas ir gatavs... Tes5Edit vēl priekšā tīrīšana, ja pēc tam Silto vēju nams nedarbosies, man būs vienalga.

Daudz ekrānuzņēmumu...

Alķīmijas laboratorija

Par Jzargo istabu un pašu Khajiitu pastāstīšu atsevišķi)


02:31

Jzargo istaba

Es nozagu saldo rullīti.

Džzargo ir bagāts Khajiit, lielas bagātības mantinieks. Bērnībā mans tēvs ziņkārīgajam kaķēnam no Hamerfelas atnesa grāmatas, vienā no tām nejauši atradās Dvēmera zīmējuma fragments. Kopš tā laika Jzargo ir vajājušas senās tehnoloģijas. Viņš ir pārliecināts, ka zīmējumā redzams lidojošs kuģis.
Jau no mazotnes Khajiit studēja alķīmiju, maģiju un inženierzinātnes - pēc viņa domām, Dwemer tehnoloģija darbojas šo trīs zinātņu krustpunktā. Viņš pērk Dvēmera artefaktus. Tas var būt konvektors vai vienkārša lampa, atkarībā no jūsu veiksmes. Jzargo ir pārliecināts, ka kādu dienu viņš atklās visus savas kolekcijas noslēpumus. Viņš arī strādā pie Dwemer grāmatu atšifrēšanas.
Jzargo daudz ceļo, kas diezgan daudz ir iztukšojis viņa maku. Baumas par Arnela Dwemer projektu no Mages koledžas atveda viņu uz Skyrim.
Sīkāk pastāstīšu par tikšanos ar Dovahkīnu un Džzargo pētījumu, bet pagaidām pastāstīšu par viņa istabu Silto vēju namā.


22:22

Visu vakaru arēnā...

Es nozagu saldo rullīti.

Reizēm, kad spēlēju, pie sevis murminu... It īpaši, ja blakus ir Lidija. Ir jau noteiktas frāzes:

Es esmu tavs zobens un tavs vairogs!
- Īpaši sūdi...

Vai mēs uzstājamies?!
– Jā, sasodīts, visu vakaru arēnā!

Kādreiz piedzīvojumu ceļš veda arī mani<...>
- Tas ir muļķības. Kāds nozaga manu saldo rullīti!

Lidos, vai tu esi stulbs?

Ejam, vairogs un sūdi...

Es nespēlēju... nu, es nevēlos vēlreiz spēlēt Windy Peak, Fecal Torch Mine, Camp of Silent Moons un citas Whiterun lietas, kas pabeigtas 2 reizes šajā mēnesī (((


03:19

Tomēr...

Es nozagu saldo rullīti.

Jūs to nevarat uztvert un instalēt tīru Skyrim. Savā naivumā es biju pilnīgi pārliecināts, ka esmu tikai uzinstalējis Hearthfires, noņēmis izvēles rūtiņas no pārējiem papildinājumiem, instalējis spēli no diska... Bet tas ir sasodīts. Man tas ir instalēts vēlreiz<...>Leģendārais izdevums. Un atkal nav nejaušu pūķu)) Saglabājot, tas vēl neavar, bet man ir aizdomas, ka jautrība vēl tikai priekšā. Nu, pieņemsim, ka varu “attīt” kvesta posmu ar uzbrūkošajiem pelēkbārdiem, pievienot pūķa dvēseles caur pulti... Bet ko gan citu man vajadzētu sagaidīt? Es domāju, ka nekas labs.
Sistēmas pārinstalēšana, jauns Steam konts, parasto Skyrim un Hearthfires iegāde — vai man tas tiešām ir vajadzīgs?


16:38

Psto un lamuvārdi psto

Es nozagu saldo rullīti.

Ja esat jaunāks par 18 gadiem vai esat 18 gadus vecs, bet jums nepatīk slikti vārdi, nelasiet lamuvārdus zem griezuma. Jums - bilde ar manu izskatīgo Dovahkīnu, viņš tikko ielauzās Sons of Battle mājā ar kapuci, kas slēpj viņa identitāti (Sneak Tools), un, neveikli klauvējot ap priekšmetiem, rupji izspieda impērijas vēstījumu.